java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap. 異常原因分析:Canvas繪制bitmap需要的內存太大了,OOM了,直接就crash了。 導致原因 ...
運行時崩潰,崩潰日志如上圖所示,這大概是圖片存放的尺寸不太合適 崩潰設備:小米 ,系統:Android 解決方法:將splash圖從drawable文件夾中移動到drawable xxxhdpi文件夾中 如果不存在drawable xxxhdpi文件夾,需手動創建 ...
2021-01-19 15:52 0 518 推薦指數:
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap. 異常原因分析:Canvas繪制bitmap需要的內存太大了,OOM了,直接就crash了。 導致原因 ...
,可以看出是canvas問題,也就是繪制問題,屬於oncreate生命周期就出現了問題, 原因是too ...
如果從項目(而不是從Web)加載圖像,應該將圖像放在“mipmap文件夾”中,而不是在“可繪制文件夾drawable”中, ...
圖片太大需要壓縮。 壓縮方法:http://jingyan.baidu.com/article/cdddd41c3ef41153ca00e162.html 如果特別大(幾十M),可 ...
最近在做項目的時候遇到了這么個異常: Bitmap too large to be uploaded into a texture 不難看出字面上的意思就是你這個Bitmap太大了,Android小妾做不到給你渲染上去哈。 我們來看看根本原因,由於項目的需要在Webview中來播放視頻 ...
從手機相冊里面顯示圖片,但是發現有的圖片能顯示有的圖片不能顯示,路徑都是對的,程序也沒提示任何錯誤。 后來通過看日志發現error message: Bitmap too large to be uploaded into a texture (4208x3120, max ...
當你的應用由於加載大量圖片出現OOM異常時,肯定會上網搜索關於OOM的文章,並導求相應的解決方案,比如壓縮圖片大小,或手動回收資源什么的。在這里我們不討論圖片壓縮或緩沖這些方法,而是討論一下手動回收BITMAP時可能出現的問題,亦即 Canvas: trying to use ...
在做Android的開發的時候,在ListView 或是 GridView中需要加載大量的圖片,為了避免加載過多的圖片引起OutOfMemory錯誤,設置了一個圖片緩存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache ...