寫在前面: 這篇文章主要介紹Camera2 API上,如果進行相機鏡頭的縮放,這里說的縮放指定的數碼變焦。 如下圖所示,左邊是正常情況下的畫面,右側是鏡頭拉近的畫面,接下來,我們就看下代碼上是如何實現的。 一、 我們先來看下Google為我們提供了哪些相關的接口, 1、獲取支持 ...
有時候我們想根據自己的需要調整下Camera的預覽方向,那么是調用哪個API可以達到我們的目的呢 我們看下下圖拍的幾張小可愛的照片,分別是正常方向 旋轉 度 度拍的照片。 一 Camera API Camera 上,我們可以通過setDisplayOrientation int degress 來設置camera預覽的方向。 這里也貼下源碼里面關於setDisplayOrientaion接口的詳細 ...
2021-01-13 17:34 0 719 推薦指數:
寫在前面: 這篇文章主要介紹Camera2 API上,如果進行相機鏡頭的縮放,這里說的縮放指定的數碼變焦。 如下圖所示,左邊是正常情況下的畫面,右側是鏡頭拉近的畫面,接下來,我們就看下代碼上是如何實現的。 一、 我們先來看下Google為我們提供了哪些相關的接口, 1、獲取支持 ...
只開預覽不顯示這都是小菜,妥妥的。Android4.0的自帶Camera源碼是用SurfaceView ...
前言 首先視頻或者照片的鏡像,你們可以重新處理視頻和圖片后得到鏡像效果的視頻與圖片。 這個博客簡單說明如何鏡像預覽畫面效果,查閱了很多博客個人最想知道的解決辦法是從Camera提供的流就是已經鏡像好了。但是,實在沒查閱到,網上其他結果都指向了重寫onDraw方法,翻轉Canvas。我就很納悶 ...
、GLSurfaceView的關系,待咱家推出GLSurfaceview預覽Camera后再專門分析。 本文主要介紹使用 ...
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能夠滿足更多操縱camera的場景。當然,相對應camera1的調用,也變的復雜一點。 一、涉及到的關鍵類 CameraManager -------------- 獲取連接的camera情況,執行打開攝像頭的操作 ...
幾分鍾才能改好。另外,很多人說不能正常預覽,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸寫死了。再有就是 ...
的關系,待咱家推出GLSurfaceview預覽Camera后再專門分析。本文主要介紹使用Texture ...
1. USB攝像頭UVC兼容(如今大部分兼容) 2. 設備是否支持USB-OTG 3. 是夠在/dev目錄下創建了設備(shell執行ls -l /dev/v*,看到video ...