CountDownLatch概念 CountDownLatch是一個同步工具類,用來協調多個線程之間的同步,或者說起到線程之間的通信(而不是用作互斥的作用)。 CountDownLatch能夠使一個線程在等待另外一些線程完成各自工作之后,再繼續執行。使用一個計數器 ...
此文轉載自:https: blog.csdn.net qq article details commentBox 寫在前面: 相信不少開發者在遇到項目對數據進行批量操作的時候,都會有不少的煩惱,尤其是針對數據量極大的情況下,效率問題就直接提上了菜板。因此,開多線程來執行批量任務是十分重要的一種批量操作思路,其實這種思路實現起來也十分簡單,就拿批量更新的操作舉例: 整體流程圖 步驟 獲取需要進行批量 ...
2021-01-13 15:23 0 1398 推薦指數:
CountDownLatch概念 CountDownLatch是一個同步工具類,用來協調多個線程之間的同步,或者說起到線程之間的通信(而不是用作互斥的作用)。 CountDownLatch能夠使一個線程在等待另外一些線程完成各自工作之后,再繼續執行。使用一個計數器 ...
...
...
https://www.cnblogs.com/pdev/p/10685093.html 1. 以下為第一種,函數級的異步執行: 2. 類級函數的的異步執行,添加了線程強制中斷 pool.shutdown 3. 第一個任務一旦完成,則強制終止線程 ...
BackgroundWorker BarckgroundworkerBtn; private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) ...
1、引言 在開發中,有時會遇到批量處理的業務。如果單線程處理,速度會非常慢,可能會導致上游超時。這是就需要使用多線程開發。 創建線程時,應當使用線程池。一方面避免了處理任務時創建銷毀線程開銷的代價,另一方面避免了線程數量膨脹導致的過分調度問題,保證了對內核的充分利用。 可以使用J.U.C提供 ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/pengstone/archive/2012/12/23/2830238.html 感覺這篇文章不錯,copy了一份; 在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時 ...
在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時,不知道任務何時完成,以及任務的在任務完成后不能獲取到返回值。但是在C#4.0中引人了一個的任務(System.Threading.Tasks命名空間的類型)機制來解決異步操作完成時間和完成后 ...