之前有學MFC的同學告訴我覺得Windows的控件重繪難以理解,就算重繪成功了還是有些地方不明白,我覺得可能很多人都有這樣的問題,在這里我從Windows窗體的最基本原理來講解,如果你有類似的疑惑希望這篇文章可以幫你解惑。 1.Windows窗體原理 首先,如果看過Win32 SDK編程 ...
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2021-01-13 10:50 0 328 推薦指數:
之前有學MFC的同學告訴我覺得Windows的控件重繪難以理解,就算重繪成功了還是有些地方不明白,我覺得可能很多人都有這樣的問題,在這里我從Windows窗體的最基本原理來講解,如果你有類似的疑惑希望這篇文章可以幫你解惑。 1.Windows窗體原理 首先,如果看過Win32 SDK編程 ...
本文轉載自:http://www.cnblogs.com/encoding/p/5603080.html 按照慣例,先來幾張樣例圖(注:為了展示窗口陰影效果,截圖范圍向外擴展了些,各位憑想象吧)。 ...
C#定義控件的可以分為三種: 1 復合控件:將標准控件組合起來 class MyControl:UserControl{} 比如可以重載OnLayout()函數 ->重寫控件的布局 使用 Browsable注解和DesignerSerializationVisibility注解 ...
首先添加一個用戶控件 對於重繪邊框有三個需要考慮的東西 1:是否顯示邊框 2:邊框顏色 3:邊框寬度 所以定義三個私有變量 /// <summary>/// 是否顯示邊框/// </summary>private bool _isShowRect ...
第一個實現了基本處理。窗體邊框的寬度有些肥大,需要進行瘦身。 實現: 1、改變外框線寬度 (WM_NCCALCSIZE) 2、改變外框樣式 (WM_WINDOWPOSCHANGING) 通過 WM_NCCALCSIZE 消息可以實現目的 ...
現在皮膚控件也很多,但每次裝一堆控件,使用又繁瑣。稍微研究一下內部機制,還是比較簡單的。 主要會使用到下面幾個消息 第一步直接覆蓋WM_NCPAINT 消息進行外邊框繪制。 會發現有2個問題: 1、點擊右上角的系統按鈕區域會出現系統按鈕 2、當切換程序 ...
窗體邊框基本的繪制和控制完成,在第二篇中主要遺留的問題。 標題區域圖標和按鈕沒繪制 縮放時客戶區顯示有問題 解決完下面的問題,皮膚處理基本完整。大致的效果GIF GIF中TShape的顏色表現有些問題,實際是正常的。 繪制標題區域內容 獲取標題有效 ...
c#winform自定義窗體,重繪標題欄 雖然現在都在說winform窗體太丑了,但是我也能盡量讓桌面應用程序漂亮那么一點點話不多說,先上圖 重繪標題欄先將原生窗體設置成無邊框,FormBoderStyle設置成None然后添加一個panpel控件設置成窗體的的標題欄 ...