原文:c#之task與thread區別及其使用

.什么是thread 當我們提及多線程的時候會想到thread和threadpool,這都是異步操作,threadpool其實就是thread的集合,具有很多優勢,可以減少頻繁創建線程增加內存的開銷。 不過在任務多的時候全局隊列會存在競爭而消耗資源。thread默認為前台線程,主程序必須等線程跑完才會關閉,而threadpool相反。 總結:threadpool確實比thread性能優,但是兩者 ...

2021-01-11 17:23 0 1767 推薦指數:

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c#taskthread區別及其使用

1.什么是thread當我們提及多線程的時候會想到thread和threadpool,這都是異步操作,threadpool其實就是thread的集合,具有很多優勢,不過在任務多的時候全局隊列會存在競爭而消耗資源。thread默認為前台線程,主程序必須等線程跑完才會關閉,而threadpool相反 ...

Mon Mar 30 02:57:00 CST 2020 0 6400
c# Thread、ThreadPool、Task區別

Thread與ThreadPoll 前台線程:主程序必須等待線程執行完畢后才可退出程序。Thread默認為前台線程,也可以設置為后台線程 后台線程:主程序執行完畢后就退出,不管線程是否執行完畢。ThreadPool默認為后台線程 線程消耗:開啟一個新線程,線程不做任何操作,都要 ...

Fri Oct 25 19:15:00 CST 2019 0 2367
C# ThreadTask

前言:   如果你的任務是射出一萬支箭,如果只有你一個人射箭,那你就只能一箭一箭慢慢地射個老半天。如果你找一萬個人,來個萬箭齊發,豈不是一下子就完事了。Thread就是能讓你萬箭齊發的好辦法。  如果你的任務還需要匯報射箭的成績的話,線程就不行了,得用任務。async/await可以幫你還是來個 ...

Thu Aug 13 00:42:00 CST 2020 0 698
C#異步和多線程以及THREAD、THREADPOOL、TASK區別使用方法

本文的目的是為了讓大家了解什么是異步?什么是多線程?如何實現多線程?對於當前C#當中三種實現多線程的方法如何實現和使用?什么情景下選用哪一技術更好? 第一部分主要介紹在C#中異步(async/await)和多線程的區別,以及async/await使用方法。 第二部分主要介紹在C#多線程 ...

Wed Mar 03 04:03:00 CST 2021 0 366
C#異步和多線程以及Thread、ThreadPool、Task區別使用方法

本文的目的是為了讓大家了解什么是異步?什么是多線程?如何實現多線程?對於當前C#當中三種實現多線程的方法如何實現和使用?什么情景下選用哪一技術更好? 第一部分主要介紹在C#中異步(async/await)和多線程的區別,以及async/await使用方法。 第二部分主要介紹在C#多線程 ...

Mon Feb 08 05:00:00 CST 2021 1 716
C#中的Task.Delay()和Thread.Sleep()區別

C#中的Task.Delay()和Thread.Sleep()區別 一、簡介 1.Thread.Sleep()是同步延遲,Task.Delay()是異步延遲。2.Thread.Sleep()會阻塞線程,Task.Delay()不會。3.Thread.Sleep()不能取消,Task ...

Sat Jun 05 00:42:00 CST 2021 2 3128
改善C#程序的建議9:使用Task代替ThreadPool和Thread

一:Task的優勢 ThreadPool相比Thread來說具備了很多優勢,但是ThreadPool卻又存在一些使用上的不方便。比如: 1: ThreadPool不支持線程的取消、完成、失敗通知等交互性操作; 2: ThreadPool不支持線程執行的先后次序; 以往,如果開發者要實現上述 ...

Sat May 28 01:24:00 CST 2016 0 7585
C#TaskThread、ThreadPool 之間有什么異同?

Thread就是Thread,需要自己調度,適合長跑型的操作。ThreadPool是Thread基礎上的一個線程池,目的是減少頻繁創建線程的開銷。線程很貴,要開新的stack,要增加CPU上下文切換,所以ThreadPool適合頻繁、短期執行的小操作。調度算法是自適應的,會根據程序執行的模式調整 ...

Sat Sep 19 00:36:00 CST 2015 0 2448
 
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