IDEA一般情況下 即可識別resources下的xml和屬性文件 若有txt文件要讀取的話 other中加入txt文件~即可讀取到該文件 ...
需要讀取resources目錄下的文件,那么方法如下: 假設在資源目錄下的template目錄下有一個文件a.txt,獲取到文件流的方式 讀取之后可以對這個流進行操作,如下載文件,具體的使用方法詳見https: www.cnblogs.com zys p .html label 。需要注意的是,指定的路徑開頭並沒有帶 ,指定的是相對路徑,如果帶,必須是絕對路徑。 ...
2021-01-08 18:51 0 824 推薦指數:
IDEA一般情況下 即可識別resources下的xml和屬性文件 若有txt文件要讀取的話 other中加入txt文件~即可讀取到該文件 ...
//路徑 string fullPath = "Assets/Models/21/21000001" + "/"; //獲取指定路徑下面的所有資源文件 if (Directory.Exists(fullPath ...
以下格式都是正確的(注意:.properties文件中的第一行不要有空格!): ...
使用前需要引入System.IO;這個命名空間 ...
在web開發中,靜態資源的訪問是必不可少的,如:圖片、js、css 等資源的訪問。 SpringBoot對靜態資源訪問提供了很好的支持,基本使用默認配置就能滿足開發需求。 在傳統的web項目中靜態資源放在項目的 WebRoot\WEB-INF目錄下 ...
IDEA在resources下創建多級目錄 在resource下,創建多級目錄或創建同級目錄,應在每個目錄之間用"/"隔開。 復制過里的 或者 用“.”的 就可能造成代碼運行時容易會出現一些目錄尋找不到的問題。 確定沒問題后(我讀取的是resources下的static ...
一、各平台上的資源目錄 1.在Unity3D中的目錄: Application.dataPath 此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets ...