原文:vue js 判斷長按觸發及手指的滑動方向

前言 項目需求是手指上滑則隱藏頂部組件,下滑則顯示頂部組件。所以需要在監聽組件中綁定 touch 事件獲取對應的值 這里 div 是表示的是一個將 listData 數組對象中的每一項元素都循環表示出來, touchstart監聽 getTouchstartY 函數用來獲取手指在最開始觸及屏幕時的 y 軸坐標, touchmove監聽 touchmove 函數用來判斷手指滑動方向 getTouch ...

2021-01-06 16:15 0 701 推薦指數:

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js判斷手指滑動方向(移動端)

var startx, starty; //獲得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根據起點終點返回方向 ...

Mon Aug 29 19:01:00 CST 2016 0 13028
移動端 uni-app 滑動事件 精確判斷手指滑動方向

移動端根據手指滑動操作判斷滑動方向 設計思路:   1.根據移動端touchstart和touchend方法獲取手指觸摸屏幕的開始坐標和結束坐標   2.根據兩個坐標計算與水平方向的夾角   3.根據夾角判斷當前移動的方向 具體實現: 1.獲取 ...

Sat Sep 04 00:30:00 CST 2021 0 788
Unity3D判斷手指左右滑動

前段時間開發的機游戲項目,需要一個功能,手指向左滑動時響應一個事件,手指向右滑動時響應另一個事件,網上看了看,有插件,不過沒時間研究,而且插件多了總覺得不舒服,所以自己臨時寫了一個,下面是C#版代碼。 private Vector2 touchFirst = Vector2.zero;//手指 ...

Tue Feb 23 23:59:00 CST 2016 0 3335
 
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