原文:操作系統--精髓與設計原理(第八版)第一章復習題答案

操作系統 精髓與設計原理 第八版 第一章復習題答案 . 列出並簡要定義計算機的四個組成部分。 處理器:控制計算機的操作,執行數據處理功能。 內存:也叫主存儲器,存儲數據和程序。 輸入 輸出模塊:在計算機和外部環境之間移動數據。 系統總線:在處理器 內存和輸入輸出間提供通信的設施。 . 定義處理器寄存器的兩種主要類別。 用戶可見寄存器: 優先使用這些寄存器,可以使機器語言或者匯編語言的程序員減少對主 ...

2020-12-30 16:01 0 531 推薦指數:

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操作系統--精髓設計原理第八版第八章復習題答案

8.操作系統--精髓設計原理第八版第八章復習題答案 8.1 簡單分頁與虛擬內存分頁有何區別? ​ 進程運行時,簡單分頁的所有頁必須都在內存中,除非使用了覆蓋技術,虛存分頁並非所有頁都須在內存頁框中,僅在需要時才讀入頁,把一頁讀入內存可能需要把另一頁寫出到磁盤。 8.2 什么是抖動 ...

Wed Jan 27 00:31:00 CST 2021 0 781
操作系統--精髓設計原理第八版)第四復習題答案

操作系統--精髓設計原理第八版)第四復習題答案 4.1 表3.5列出了在一個沒有線程的操作系統中進程控制塊的基本元素。對於多線程系統,這些元素中哪些可能屬於線程控制塊,哪些可能屬於進程控制塊? ​ 這對於不同的系統來說通常是不同的,但一般來說,進程是資源的所有者,而每個線程都有它自己 ...

Sat Jan 09 00:42:00 CST 2021 0 458
操作系統--精髓設計原理第八版)第二復習題答案

操作系統--精髓設計原理第八版)第二復習題答案 2.1 操作系統設計的三個目標是什么? 方便:操作系統使計算機更易於使用。 有效:操作系統允許以更有效的方式使用計算機系統資源。 擴展的能力:在構造操作系統時,應該允許在不妨礙服務的前提下有效地開發、測試和引進新的系統 ...

Sun Jan 03 17:37:00 CST 2021 0 453
操作系統--精髓設計原理第八版)第二復習題答案

2.1 操作系統設計的三個目標是什么? 方便、有效、易於拓展 2.2 什么是操作系統的內核? 內核是OS最常使用的部分,存在於主存中並在特權模式下運行,響應進程調度和設備中斷。 2.3 什么是多道程序設計? 一種處理操作,在兩個或多個程序間交錯處理每個 ...

Thu Apr 25 01:30:00 CST 2019 0 1140
操作系統--精髓設計原理第八版)第五復習題答案

操作系統--精髓設計原理第八版)第五復習題答案 5.1 列出與並發相關的4個設計問題。 操作系統必須能夠跟蹤不同的進程,這可使用進程控制塊來實現。 操作系統必須為每個活動進程分配和釋放各種資源。有時,多個進程想訪問相同的資源。這些資源包括: 處理器時間: 這是 ...

Sat Jan 09 00:45:00 CST 2021 0 507
操作系統--精髓設計原理第八版)第六復習題答案

操作系統--精髓設計原理第八版)第六復習題答案 6.1 給出可重用資源和可消耗資源的例子。 可重用資源是指一次僅供-一個進程安全使用且不因使用而耗盡的資源。進程得到資源單元並使用后,會釋放這些單元供其他進程再次使用。可重用資源的例子包括處理器、I/O 通道、內存和外存、設備 ...

Mon Jan 11 17:26:00 CST 2021 0 353
操作系統--精髓設計原理第八版)第七復習題答案

操作系統--精髓設計原理第八版)第七復習題答案 7.1內存管理需要滿足哪些需求? 重定位 保護 共享 邏輯組織 物理組織 7.2為何需要重定位進程的能力? 在多道程序設計系統中,可用的內存空間通常被多個進程共享。通常情況下,程序員事先並不知道在某個程序執行 ...

Wed Jan 13 17:32:00 CST 2021 0 483
操作系統--精髓設計原理第八版)第三復習題答案

3.1 什么是指令跟蹤? 指令跟蹤是指為該進程而執行的指令序列 3.2 哪些常見事件會觸發進程的創建? 新的批處理作業、交互系統登陸、為提供服務而由操作系統創建、現有進程派生 3.3 簡要定義圖3.6所示進程模型中的每種狀態。 新建態:剛剛創建的進程 ...

Thu Apr 25 02:04:00 CST 2019 0 1028
 
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