問答系統的系統設計方案 一、軟件架構風格 “每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題及該問題解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復工作”。模式的關鍵在於模式的可重復性,問題與場景的可重復性帶來解決方案的可重復使用。而架構也與此同義,為了實現系統的高性能、高 ...
一 項目簡介 該項目為 設計一個類似知乎的問答系統 后端 ,該項目與ios客戶端部分共同組成了一個完整的問答系統。項目的內容是實現國內知名問答網站知乎的部分功能,為用戶提供一個問答社區,用戶可以在該社區瀏覽問題 發布問題 回答問題。社區還提供評論 點贊 點踩 收藏等擴展功能。 二 系統架構 本項目采用 C S 客戶機 服務器模式 架構風格,服務器負責數據的管理,客戶機負責完成與用戶的交互任務。客戶 ...
2020-12-28 22:39 0 1189 推薦指數:
問答系統的系統設計方案 一、軟件架構風格 “每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題及該問題解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復工作”。模式的關鍵在於模式的可重復性,問題與場景的可重復性帶來解決方案的可重復使用。而架構也與此同義,為了實現系統的高性能、高 ...
一、項目簡介 本文基於我們的工程實踐項目--設計一個類似知乎問答系統。該問答系統支持提問、回答等基本操作;發布后能夠修改和刪除回答;回答支持按熱度和時間線排序;能夠對回答點贊和反對;能夠對問答發表評論;展現當前熱門問題列表等功能。 二、項目架構 本項目采用B/S模式架構風格,B ...
課題背景與軟件系統設計方案 該工程實踐項目主要是實現一個對動態手勢的實時識別系統,通過Kinect攝像頭獲取手勢動作,通過特定手勢識別算法對手勢進行識別,並在圖形化用戶界面上實時展示結果。 整個系統擬采用經典MVC架構,model中存儲實時手勢的特征信息和識別結果,view實時展示攝像頭獲取 ...
1,項目簡介 本課題主要是基於VUE和SpringBoot框架實現一個抽獎系統服務端,該抽獎平台是一個支持多種不同的抽獎方式且支持高並發的多種用戶系統,抽獎系統角色共分為四類,包括基礎的抽獎用戶,抽獎發布者,進行數據信息管理的后端管理員以及自動執行抽獎的抽獎執行模塊。普通用戶可以查看並參加 ...
前言 本文根據高級軟件工程課上所學知識,對工程實踐項目-網上書城進行軟件系統分析和設計,最終形成軟件系統概念原型。 參考資料: https://gitee.com/mengning997/se/blob/master/ppt/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E7%A7%91%E5%AD ...
一、項目介紹 題目:基於微信公眾號的用戶認證服務平台及前端插件。 內容:可用於桌面Web、桌面軟件等場景的二維碼掃碼驗證用戶,及微信瀏覽器自動驗證用戶。 二、軟件架構 本項目為Web項目,可以采用B/S架構,簡化系統的開發、維護和使用,實現快速開發與迭代。具體而言,采用B/S的變體 ...
前言 近年來,加密貨幣和區塊鏈技術在業界和學術界獲得了巨大的歡迎和關注。截至2017年底,加密貨幣市場總資本已達到6000億左右。區塊鏈最初被提出用於在沒有信任的網絡對等體之間進行價值轉移。后來 ...
簡介 本項目的題目為設計一個類似12306的網絡列車購票系統后端。通過上一篇文章的分析,我們已經的出了系統的數據原型和需求。下面我將通過給出分解視圖、依賴視圖、執行視圖、實現視圖、部署視圖和數據庫實現來描述項目的完整設計方案。 分解視圖 項目采用微服務架構,所以先對模塊進行水平拆分 ...