原文:多媒體開發(3):直播

之前介紹了如何錄制音視頻,以及相關的多媒體的概念。對於已經錄制的多媒體進行 就地 播放 參考前文 ,就是回放,除了 回放 這個流程,還有一個流程也會經常遇到,那就是 直播 。 本文介紹直播的實現。 直播 的特點是邊錄制邊播放。如果想完成直播的流程,一般需要有支持直播功能的服務器 也叫流媒體服務器 。有了直播服務器后,就可以把錄制的數據推送到服務器,然后再從服務器拉取數據進行播放。 那么怎么實現這個 ...

2020-12-28 16:46 0 529 推薦指數:

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多媒體開發(8):調試FFmpeg

編譯FFmpeg得到二進制文件,之后就是對二進制庫的調用,這時FFmpeg就像一個黑盒子。作為程序員,難道不想研究一下FFmpeg的具體實現?比如是怎么拿到歌曲信息的、怎么解碼的、怎么推流的,等等。 ...

Thu Feb 25 22:26:00 CST 2021 1 469
多媒體開發(2):錄制視頻

上一節介紹了用ffplay來播放文件(或url),這里有一個概念,如果是播放已經存在的文件,那叫“回放”,也就是Playback(從流媒體的角度也叫點播),如果播放的是正在錄制的數據(邊錄邊播),那叫直播。 不管是回放還是直播,都需要有媒體數據,那這個媒體數據是怎么來的呢?從已有的文件編輯而來 ...

Wed Dec 16 19:23:00 CST 2020 0 447
多媒體開發(6):用濾鏡實現各種圖片效果

之前講過使用FFmpeg的drawtext濾鏡(把圖片或文字加到視頻上),而實際上,FFmpeg的濾鏡很強大,遠不止加字幕或加圖片的功能。濾鏡很有趣,可以把圖片變模糊、變色、縮放旋轉,等等。 本文介 ...

Thu Jan 14 22:25:00 CST 2021 0 549
用 GStreamer 簡化 Linux 多媒體開發

機制進行統一的數據交換,因此很容易利用已有的各種插件“組裝”出一個功能完善的多媒體應用程序。 1.1 ...

Wed Mar 22 19:46:00 CST 2017 0 10202
iOS開發多媒體播放

iOS開發多媒體播放 iOS sdk中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻文件。 AudioToolbox framework 使用AudioToolbox framework。這個框架可以將比較短的聲音注冊 ...

Thu Dec 03 20:54:00 CST 2015 0 1830
Android多媒體開發-- OpenMax IL簡介

1.openmax 簡介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一個多媒體應用程序的框架標准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分為3層: 第一層:OpenMax DL ...

Fri Nov 14 17:51:00 CST 2014 1 5739
多媒體開發(5)&音頻特征:聲音可以調大一點嗎?

基本上,現在常用的聲音采樣辦法是pcm,而對於壓縮音頻的解碼,得到的也pcm數據。這個pcm數據,只是一堆數值,有正有負,看這個值看不出什么花樣。 聲音采集,采的是什么呢? 采的是聲音的強度變化, ...

Tue Jan 12 23:03:00 CST 2021 0 312
 
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