最近在研究語音識別,使用百度的sdk。發現只有識別的部分,而我需要保存音頻文件,並且實現當有聲音傳入時自動生成音頻文件。 先上代碼: 接下來測試 當有較高的聲音傳入麥克風時,targetDataLine讀取的字節數組首位或末位絕對值會變大(位置取決於 ...
最近在研究語音識別,使用百度的sdk。發現只有識別的部分,而我需要保存音頻文件,並且實現當有聲音傳入時自動生成音頻文件。 先上代碼: 接下來測試 當有較高的聲音傳入麥克風時,targetDataLine讀取的字節數組首位或末位絕對值會變大(位置取決於 ...
const getPcmBuffer = (bytes, simpleBits = 16)=> { // pcm buffer 數據 let offset = 0 const ...
Unity AudioSource與MicroPhone以及AudioClip之間的關系。 下面是一個聲音,長度為7秒鍾,聲音的實際數據本質是由采樣點組成的的列表,一秒鍾內的采樣點數就是采樣頻率,下 ...
了解有關MacBook Pro,MacBook Air或任何其他Mac上的麥克風的所有信息 並非經常需要在Mac上使用麥克風。但是隨着COVID-19的流行,許多人被迫從家中開始工作和學習。因此,知道如何在Mac上調整一些麥克風設置就成為了進行在線呼叫和參加視頻會議的便捷技能 ...
https://www.cnblogs.com/avon/p/5996368.html ...
原文地址:使用RTX Voice,用N卡打造降噪麥克風 | Stars-One的雜貨小窩 隨着直播的流行,不少人為了追求良好的直播效果,都選擇購買相應的設備。如想要實現降噪的功能,得通過物理手段(買個支持降噪的麥克風設備)才能實現,但是現在,N卡用戶有福啦,NVDIA官方出了款軟件,可以在電腦 ...
1.using NAudio.Wave;從麥克風輸入到聲卡輸出,並操作數據 //創建輸出對象WaveOut waveOut = new WaveOut();//創建輸入對象WaveIn waveIn = new WaveIn();//創建緩沖區BufferedWaveProvider ...