原文:「補課」進行時:設計模式(20)——解釋器模式

. 前文匯總 補課 進行時:設計模式系列 . 解釋器模式 解釋器模式這個模式和前面的訪問者模式比較像,當然,我說的比較像是難的比較像,以及使用率是真的比較低,基本上沒有使用的場景,訪問者模式還有點使用場景,解釋器模式,我們又不寫解釋器,這玩意 JVM 都幫我們實現掉了,哪用我們自己實現。 常見的解釋器有 JVM 為我們提供的 Java 語言的解釋器,還有我們經常使用的 MySQL ,也有內置的 ...

2020-12-21 08:33 0 337 推薦指數:

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補課進行時設計模式(18)——訪問者模式

1. 前文匯總 「補課進行時設計模式系列 2. 引言 訪問者模式也可以說是所有設計模式中最難的一種設計模式了,當然我們平常也很少會用到它。設計模式的作者是這么評價訪問者模式的:大多情況下,你並不需要使用訪問者模式,但是一旦需要使用它時,那就真的需要使用了。 3. 一個簡單的示例 ...

Mon Dec 14 16:54:00 CST 2020 0 400
補課進行時設計模式(19)——狀態模式

1. 前文匯總 「補課進行時設計模式系列 2. LOL 中的狀態 感覺我天天在用 LOL 舉例子,沒辦法,都已經 S11 了,而我依然在玩這個游戲。 LOL 中的英雄有很多狀態,有正常狀態,有吃了偉哥一樣的加速狀態,有被對方套了虛弱的虛弱狀態,還有被對方控制的眩暈狀態。 下面 ...

Tue Dec 15 17:34:00 CST 2020 0 379
補課進行時設計模式(4)——建造者模式

1. 前文匯總 「補課進行時設計模式系列 2. 建造者模式定義 建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定義如下: Separate the construction of a complex object from its representation ...

Tue Oct 27 18:30:00 CST 2020 0 419
補課進行時設計模式(22)——橋梁模式

1. 前文匯總 「補課進行時設計模式系列 2. 橋梁模式 設計模式的最后一篇文章,還是讓我這個拖延症晚期的患者把時間拖到了 2020 年的最后一天。 雖然是最后一篇,但並不是最難的一個模式,比較復雜的兩個模式已經在前面介紹過了,一個是訪問者模式,另一個是解釋器模式 ...

Fri Jan 01 17:37:00 CST 2021 0 369
設計模式解釋器模式

解釋器模式 Interpreter Intro 解釋器模式,給定一個語言,定義它的文法的一種表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。 這和解釋型編程語言的解釋器有點類似,要根據一段輸入轉換成一段輸出,將不易讀的文本轉換為易讀的文本,將機器不能識別的輸入轉成二進制機器 ...

Sat Aug 15 15:17:00 CST 2020 1 436
補課進行時設計模式(13)——迭代模式

1. 前文匯總 「補課進行時設計模式系列 2. 迭代模式 一說到迭代,我首先想到的就是 Java 中的 java.util.Iterator 接口,打開看了一下 JDK1.8 的 API 文件,可以看到是從 1.2 的版本中開始添加 java.util.Iterator 這個接口 ...

Thu Nov 19 16:49:00 CST 2020 0 374
補課進行時設計模式(1)——人人都能應該懂的單例模式

1. 引言 最近在看秦小波老師的《設計模式之禪》這本書,里面有句話對我觸動挺大的。 設計模式已經誕近 20 年了,其間出版了很多關於它的經典著作,相信大家都能如數家珍。盡管有這么多書,工作 5 年了還不知道什么是策略模式、狀態模式、責任鏈模式的程序員大有人在。 很不 ...

Tue Oct 20 20:16:00 CST 2020 0 506
 
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