1. 實時音視頻開發主要步驟 2. 概述 前面我們通過兩篇文章分別介紹了視頻采集的兩種方式:采集攝像頭和采集屏幕。獲取數據之后,如果是要本地顯示,那么就像我們之前做的那樣,直接渲染出來就行;方式如果是進行存儲或者進行傳輸,往往需要對數據進行編碼壓縮。 webrtc中的視頻編解碼部分的主要 ...
. 項目說明 該項目基於Qt . ,使用舊版的WebRTC進行開發。將WebRTC編譯成靜態庫,提取頭文件整合至Qt工程中,然后編寫代碼,調用WebRTC的接口完成和Janus的sdp offer等的信息交換,從而建立一個SFU的架構,完成多人音視頻通話的功能。 對於 MacOS 以及 Java 平台,WebRTC 同時會編譯出相關平台的 framework,該項目不是基於這些二次封裝的 fra ...
2020-12-02 17:07 0 903 推薦指數:
1. 實時音視頻開發主要步驟 2. 概述 前面我們通過兩篇文章分別介紹了視頻采集的兩種方式:采集攝像頭和采集屏幕。獲取數據之后,如果是要本地顯示,那么就像我們之前做的那樣,直接渲染出來就行;方式如果是進行存儲或者進行傳輸,往往需要對數據進行編碼壓縮。 webrtc中的視頻編解碼部分的主要 ...
首先就是要熟練在vim里面寫代碼,其實就是沒有提示和自動補全了,這個問題並不大。 我服務器gcc版本是4.8.5,所以就按照這個來了 https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.8.5/gcc/ 其實我的開發者環境是最新的9.1.0,非常不建議哦。生產環境 ...
背景 近一段時間在開發MacOS下視頻相關app,之前一直通過WebRTC.framework的形式引用webrtc的objc接口, 由於新的特性不僅需要oc接口,還需要使用WebRTC C++接口,因此需改成通過靜態庫鏈接webrtc. 碰到的問題與解決 對於iOS/macOS平台,開啟 ...
工作需要測試網絡傳輸算法,逐學習WebRTC源碼 工作環境 Mac OS 10.14 Xcode 10.2.1 源碼下載 從google(需要【你懂的】) 首先【你懂的】 打開終端,輸入curl www.google.com看能不能返回正確的html數據,有的【你懂的】手段 ...
之前一文《c++的性能, c#的產能?!魚和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窺》 獲得很多朋友支持和鼓勵,也更讓我堅定做這項技術的推廣者,希望能讓更多的朋友了解這項技術,於是先從官方信息的翻譯開始做起。 此系列系小九的學堂原創翻譯,翻譯自微軟官方開發向導,一共分為六個主題。第一個 ...
1. 實時音視頻開發主要步驟 2. 數據采集 音頻的采集主要來自麥克風; 視頻的采集源主要有兩個: 1. 攝像頭; 2. 屏幕。 這里先介紹如何采集攝像頭數據。 2.1 環境 我這里使用的是Ubuntu,因此和windows會稍微有些差別,但是都可以通過example下 ...
1. 實時音視頻開發主要步驟 2. 屏幕采集 在上一篇文章中我們講述了如何采集攝像頭的數據,這篇文章就主要講述如何采集屏幕的數據。 攝像頭采集使用的模塊主要是webrtc::VideoCaptureModule,代碼位於modules/video_capture下; 屏幕采集主使用的模塊 ...
看到一篇介紹 linux c/c++ 開發調試技巧的文章,感覺挺使用,哪來和大家分享。 通向 UNIX 天堂的 10 個階梯Author: Arpan Sen, 高級技術人員, Systems Documentation, Inc. (SDI)討論幾種可以幫助 C++ 開發人員節省時間的技巧和免費 ...