原文:結構體中使用 箭頭 與 點 的區別

相同點:兩個都是二元操作符,其右操作符是成員的名稱。 不同點:點操作符左邊的操作數是一個 結果為結構 的表達式 箭頭操作符左邊的操作數是一個指向結構的指針。 點運算是結構體變量訪問其成員的操作符 箭頭運算是結構體指針訪問其指向成員變量的操作符 具體內容參考鏈接:https: blog.csdn.net xujiping article details ops request misc B requ ...

2020-12-01 20:52 0 1080 推薦指數:

查看詳情

(C語言)結構成員的引用->(箭頭)和 .(

關於結構成員的引用有這樣的規律: 箭頭(->):左邊必須為指針; 點號(.):左邊必須為實體。 那么如果一個結構指針引用一個成員,這個成員又是一個結構(並且是一個實體),那么如果要引用這個成員的成員要怎么辦呢? 經過實驗發現,依然遵循上面的規則即:箭頭左邊必須是指針,實體一定 ...

Tue Sep 06 03:58:00 CST 2016 0 12116
C 語言結構之點運算符( . )和箭頭運算符( -> )的區別

很多時候,在對結構進行相應的編碼時,時而發現是用點運算符( . ),時而是用箭頭運算符( -> );那么這兩者之間的使用有什么區別么? 相同點:兩者都是二元操作符,而且右邊的操作數都是成員的名稱。不同點:點運算符( . )的左邊操作數是一個結果為結構的表達式 ...

Thu Dec 06 04:46:00 CST 2018 0 978
OC .()與->(箭頭)用法區別

這兩天同學總是問OC里.和->的用法區別,當時回答的不是很好,周末查了一下,大概清楚了,在這里記錄一筆。 先看這個例程 這里 這兩行中的t->temp會提示錯誤,錯誤說明為instance varviable “temp” is protected。說明是可以訪問 ...

Mon Aug 04 05:37:00 CST 2014 3 3662
C#中使用反射獲取結構實例

一般用反射獲取類對象的實例比較簡單,只要類有一個無參構造函數或沒有顯示聲明帶參的構造函數即可使用如下代碼 之前我一直沒有發現原來結構是不可以這樣實例化的 換種方式,似乎結構使用反射無法得到其構造函數ConstructorInfo對象 類中有一個隱 ...

Thu Oct 10 01:38:00 CST 2013 0 2882
對象和結構區別

結構:C語言允許用戶自己指定這樣一種數據結構,它由不同類型的數據組合成一個整體,以便引用,這些組合在一個整體中的數據是互相聯系的,這樣的數據結構稱為結構,它相當於其它高級語言中記錄。  聲明一個結構休類型的一般形式如下:  struct 結構名  {成員列表};  結構名,用作結構類型 ...

Fri Nov 09 05:29:00 CST 2018 0 1198
類與結構區別

結構:C語言允許用戶自己指定這樣一種數據結構,它由不同類型的數據組合成一個整體,以便引用,這些組合在一個整體中的數據是互相聯系的,這樣的數據結構稱為結構,它相當於其它高級語言中記錄。  聲明一個結構休類型的一般形式如下:  struct 結構名  {成員列表};  結構名,用作結構類型 ...

Mon Nov 12 06:49:00 CST 2018 0 649
類和結構區別

結構(sturct)是一種值類型,而類(class)是引用類型。區別在於復制方式,值類型的數據是值賦值,引用類型的數據是引用復制。 結構使用棧存儲(Stack Allocation),而類使用堆存儲(Heap Allocation)。     棧的空間相對較小.但是存儲在棧中的數據訪問效率 ...

Fri Feb 28 00:27:00 CST 2020 0 1204
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM