PoolArena實現了用於高效分配和釋放內存,並盡可能減少內存碎片的內存池,這個內存管理實現使用PageRun/PoolSubpage算法。分析代碼之前,先熟悉一些重要的概念: page: 頁,一個頁是可分配的最小的內存塊單元,頁的大小:pageSize = 1 << n ...
我們知道,Netty使用直接內存實現Netty零拷貝以提升性能, 但直接內存的創建和釋放可能需要涉及系統調用,是比較昂貴的操作,如果每個請求都創建和釋放一個直接內存,那性能肯定是不能滿足要求的。 這時就需要使用內存池。 即從系統中申請一大塊內存,再在上面分配每個請求所需的內存。 Netty中的內存池主要涉及PoolArena,PoolChunk與PoolSubpage。 本文主要分析PoolAre ...
2020-11-29 20:18 0 365 推薦指數:
PoolArena實現了用於高效分配和釋放內存,並盡可能減少內存碎片的內存池,這個內存管理實現使用PageRun/PoolSubpage算法。分析代碼之前,先熟悉一些重要的概念: page: 頁,一個頁是可分配的最小的內存塊單元,頁的大小:pageSize = 1 << n ...
io.netty.buffer.PooledByteBuf<T>使用內存池中的一塊內存作為自己的數據內存,這個塊內存是PoolChunk<T>的一部分。PooledByteBuf<T>是一個抽象類型,它有4個派生類: PooledHeapByteBuf ...
今天是猿燈塔“365篇原創計划”第五篇。 接下來的時間燈塔君持續更新Netty系列一共九篇 Netty 源碼解析(一): 開始 Netty 源碼解析(二): Netty 的 Channel Netty 源碼解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源碼 ...
PooledByteBufAllocator負責初始化PoolArena(PA)和PoolThreadCache(PTC)。它提供了一系列的接口,用來創建使用堆內存或直接內存的PooledByteBuf對象,這些接口只是一張皮,內部完全使用了PA和PTC的能力。初始化過程分兩個步驟 ...
本文基礎是需要有Netty的使用經驗,如果沒有編碼經驗,可以參考官網給的例子:https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html。另外本文也是針對的是Netty 4.1.x版本的。 Reactor模式 本文主要介紹Netty線程模型及其實現,介紹 ...
ByteBuf內存分配和釋放由具體實現負責,抽象類型只定義的內存分配和釋放的時機。 內存分配分兩個階段: 第一階段,初始化時分配內存。第二階段: 內存不夠用時分配新的內存。ByteBuf抽象層沒有定義第一階段的行為,但定義了第二階段的方法: public abstract ...
今天是猿燈塔“365篇原創計划”第四篇。 接下來的時間燈塔君持續更新Netty系列一共九篇 Netty 源碼解析(一): 開始 Netty 源碼解析(二): Netty 的 Channel Netty 源碼解析(三): Netty 的 Future 和 Promise ...
本文首發於微信公眾號【猿燈塔】,轉載引用請說明出處 接下來的時間燈塔君持續更新Netty系列一共九篇 Netty源碼解析(一):開始 當前:Netty 源碼解析(二): Netty 的 Channel Netty 源碼解析(三): Netty 的 Future ...