參考: http://blog.csdn.net/eternity9255/article/details/52126392 一.Clinet端 .clien ...
Cam DeviceBase.cpp vendor mediatek proprietary hardware mtkcam legacy v device Cam DeviceBase:: onCam Device NotifyCb 接上章的mpCamClient gt startPreview 開始使能Preview Camera.java packages apps legacycamer ...
2020-11-25 14:47 0 550 推薦指數:
參考: http://blog.csdn.net/eternity9255/article/details/52126392 一.Clinet端 .clien ...
/4871033.html 一.Android Camera 運行流程的綜述 ...
一、Camera 架構 架構簡圖: 根據架構簡圖可以看到,實際上 Camera 的架構與 Android 架構是一一對應的,上層應用調用 Camera 相關的方法后,指令依次通過框架層、運行時環境、本地庫、硬件抽象層,最終到達具體設備。設備執行動作后 ...
Android Camera System Android Camera硬件抽象層(HAL,Hardware Abstraction Layer)主要用於把底層camera drive與硬件和位於android.hardware中的framework APIs連接起來。Camera子系統主要 ...
Android Camera HAL3中拍照Capture模式下多模塊間的交互與幀Result與幀數據回調https://blog.csdn.net/gzzaigcnforever/article/details/49094107https://blog.csdn.net ...
環境配置成功后,我們就可以進行第一個自動化測試了。用真機則不需要安裝安卓模擬器。以一個簡單的打開APP為例。 一、獲取包名和activtity 啟動一個app,我們需要知道它的平台、版本號、包名、activity等信息,其中兩個比較難找的是包名和activtiy,其他的直接 ...
高通新的camera驅動架構設計發生了一些變化,借用互聯網上常用的一種結構,大致的原理如此:將camera的所有功能划分為不同的模塊,讓模塊自己來決定自己的事情(高內聚,低耦合),模塊需要有統一的接口和格式。模塊中有端口,通過端口把模塊連接起來,又把模塊掛在總線上。每一個端口的連接 ...
從JNI的調用看,Java通過surfacetexture來顯示preview。CameraService通過surfacetexture獲取ANativeWindow,向OpenGL傳遞數據。 ANativeWindow的函數實現是在CameraHardwareInterface.h中 ...