采用的物理引擎是Phaser.js 官網地址:http://phaser.io/ 在這里對此引擎不做過多介紹(因為我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源碼(詳細源碼圖片資源可點擊文章下方或屏幕右上方的github鏈接進行clone) 1.創建游戲舞台 2.載入資源 ...
歷史 在 canvas 還沒出現之前,基本上瀏覽器上的小游戲都是用 Flash 開發的,Flash 大家知道現在瀏覽器已經開始拋棄它了,主要原因是安全和性能問題。但是在 年之前,基本上所有的頁游 包括現在的一部分 都是用 Flash 開發的。 還有一些用 原生JavaScript 或者 jQuery 開發的游戲項目就是操作 DOM 了,大家也知道操作 DOM 性能很不好,所以大家對用 JavaSc ...
2020-11-16 15:55 0 675 推薦指數:
采用的物理引擎是Phaser.js 官網地址:http://phaser.io/ 在這里對此引擎不做過多介紹(因為我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源碼(詳細源碼圖片資源可點擊文章下方或屏幕右上方的github鏈接進行clone) 1.創建游戲舞台 2.載入資源 ...
小游戲 修改代碼: 微信小游戲不支持blob, phaser加載image的方式需要修改. 添加適 ...
用phasr3開發微信小游戲的話, 需要修改源碼的地方不多。 1:微信小游戲不支持xml,需要裝個DOMParser http://club.phaser-china.com/topic/5b1276a0484a53dd723f42ff 2:圖片加載方式需要修改,不好重寫代碼,需要修改源碼 ...
雖然這個小游戲邏輯不是很復雜,但為了熟悉Phaser這個游戲框架的使用方法所以就選擇了它。 另外第一次在項目中嘗試使用ES6,之后利用babel進行轉換。 自動化構建:gulp(其他文件復制和解析) + webpack(負責js的模塊打包) + browser-sync(實時預覽 ...
Phaser是一個簡單易用且功能強大的html5游戲框架。 其實一點也不簡單。雖然是js開發,但事實上您可以將項目發布到任何平台。 由於功能實在是太多,如果要降低Phaser的文件大小(880kb),我們可以自定義Phaser庫的構建,指南 https://medium.com ...
項目代碼 項目代碼 體驗一下 空格開始,左右箭頭控制移動 體驗一下 Phaser簡介 Phaser是一個HTML5游戲框架。它使用了許多HTML5 API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,並添加了一些有用的邏輯,例如管理游戲循環並為我們提供了物理引擎 ...
本文來自網易雲社區 作者:王鴿 不知你是否還記得當年風靡一時的2048這個游戲,一個簡單而又不簡單的游戲,總會讓你在空閑時間玩上一會兒。 在這篇文章里,我們將使用開源的H5框架——Phaser來重現這個游戲。這里你可以了解到游戲內的狀態管理、Sprite元件對象等,以及如何使用Preload ...
Phaser官方簡介 Phaser是一個HTML5游戲框架,它的目的是輔助開發者真正快速地制作強大的、跨瀏覽器的HTML5游戲。 做這個框架,主要是想發掘現代瀏覽器(兼及桌面和移動兩類系統)的優點。對瀏覽器的唯一要求是,支持畫布(canvas)標簽。 游戲鏈接 在線體驗:http ...