1、WaitGroup 它是一種控制並發的方式,它的這種方式是控制多個goroutine同時完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second ...
GO context之WithTimeout的使用 轉載 https: blog.csdn.net yzf article details 它主要的用處如果用一句話來說,是在於控制goroutine的生命周期。當一個計算任務被goroutine承接了之后,由於某種原因 超時,或者強制退出 我們希望中止這個goroutine的計算任務,那么就用得到這個Context了。 使用方法 ...
2020-11-16 14:51 0 779 推薦指數:
1、WaitGroup 它是一種控制並發的方式,它的這種方式是控制多個goroutine同時完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second ...
簡言 1. context包的WithTimeout()函數接受一個 Context 和超時時間作為參數,返回其子Context和取消函數cancel 2. 新創建協程中傳入子Context做參數,且需監控子Context的Done通道,若收到消息,則退出 3. 需要新協程結束時,在外面調用 ...
context 上下文管理 context 翻譯過來就是上下文管理,主要作用有兩個: 控制 goroutine 的超時 保存上下文數據 WithTimeout 通過下面的一個簡單的 http 例子進行理解 demo: WithValue 再寫 ...
控制並發有兩種經典的方式,一種是WaitGroup,另外一種就是Context WaitGroup的使用 WaitGroup可以用來控制多個goroutine同時完成 chan通知 chan也可以用於控制goroutine,通過chan來控制goroutine是否 ...
go是帶內存自動回收的特性,因此內存一般不會泄漏。但是Goroutine確存在泄漏的情況,同時泄漏的Goroutine引用的內存同樣無法被回收。 下面的程序中后台Goroutine向管道輸入自然數序列,main函數中輸出序列。但是當break跳出for循環的時候,后台Goroutine就處於無法 ...
執行的結果 ...
前言 平時在 Go 工程的開發中,幾乎所有服務端的默認實現(例如:HTTP Server),都在處理請求時開啟了新的 goroutine 進行處理。 但從一開始就存在一個問題,那就是當一個請求被取消或超時時,所有在該請求上工作的 goroutine 應該迅速退出,以便系統可以回收他們正在使用 ...
Context通常被稱為上下文,在go中,理解為goroutine的運行狀態、現場,存在上下層goroutine context的傳遞,上層goroutine會把context傳遞給下層goroutine。 每個goroutine在運行前,都要事先知道程序當前的執行狀態,通常將這些狀態封裝在一個 ...