1.官方解釋 left: 設置定位元素左外邊距邊界與其包含塊左邊界之間的偏移。(該屬性定義了定位元素左外邊距邊界與其包含塊左邊界之間的偏移,下面也差不多。。) right: 設置定位元素右外邊距邊界與其包含塊右邊界之間的偏移。 top: 設置定位元素的上外邊距邊界與其包含塊上邊界之間的偏移 ...
絕對定位元素 position: absolute 在其相對定位元素 即文檔流中最近的非靜態定位祖先元素 中,定位祖先元素的寬度為W,垂直高度為H,則存在以下關系: 元素水平方向 width left right marginLeft marginRight W 垂直方向: height top bottom marginTop marginBottom H 由於絕對定位元素的這種特性,所以可以實 ...
2020-11-05 18:00 0 560 推薦指數:
1.官方解釋 left: 設置定位元素左外邊距邊界與其包含塊左邊界之間的偏移。(該屬性定義了定位元素左外邊距邊界與其包含塊左邊界之間的偏移,下面也差不多。。) right: 設置定位元素右外邊距邊界與其包含塊右邊界之間的偏移。 top: 設置定位元素的上外邊距邊界與其包含塊上邊界之間的偏移 ...
1、在網頁設計中我們經常遇到寬度自適應,但有時候可能一種高度自適應的問題。這個時候我們的position之absolute就可以幫你了。 2、position之absolute是脫離文檔流。當width、height設置某值后,該元素的值就是該值。那width、height沒有設置 ...
首先,span是行內元素,是沒有寬高的。 我們來做個簡單的布局 頁面的最原始的效果,就給div加個邊框: 為了能夠讓span的margin-top和margin-bottom生效,可以按照下面的做法:給span加一個display:inline-block或者直接display ...
場景: 組件庫中部分樣式 定位屬性需要清除, 並添加自己設定的新定位屬性 <style scoped="scoped" lang="less"> /deep/ .van-popup--top{ top: 0 !important; left ...
Unity UGUI 設置 left 、right、top、bottom 通過RectTransform 的屬性offsetMin,offsetMax來實現; right,top要傳入負數; offsetMin 是vector2(left,bottom); offsetMax ...
一般情況下 頁面元素的定位方式是根據文檔流也就是說默認的從上到下,從左到右的方式進行排列的,而將元素從文檔流脫離出來顯示的方式有兩種,一種是 position 定位另一種是float 浮動,這里我們詳細介紹下position的用法。 position 常用的四種屬性: 1 static ...