首先,引入js文件: 然后: 即可。 ...
需求: 拖動場景內的模型 方案: 增加控制器DragControls 引入控制器 加載控制器 獲取場景內模型列表 加載控制器TransformControls 加載控制器DragControls 更改模型位置 可選監聽: dragstart 開始移動 drag dragend 結束移動 hoveron 鼠標進入模型 hoveroff 鼠標離開模型 ...
2020-10-30 14:39 0 1373 推薦指數:
首先,引入js文件: 然后: 即可。 ...
1、設備朝向控制器(DeviceOrientationControls) 通過使用設備朝向來確定攝像機的朝向。 2、拖放控制器(DragControls) 該類被用於提供一個拖放交互。 3、第一人稱控制器(FirstPersonControls) 該類是 FlyControls 的另一個實現 ...
https://blog.csdn.net/qq_37338983/article/details/78575333 文章地址 ...
api: 代碼: 居中前: 居中后: ...
在使用Three.js中 使用for循環加載obj模型出現的bug BUG 直接上代碼: 最新版本的three.js中加載obj模型可以分為兩步,第一步先加載mtl文件,提取mtl文件作為對象的材質。第二部加載obj文件,提取obj文件作為 對象的三維網格,然后創建對象。 當我們使用 ...
1.問題 three.js中模型選中使用的是射線法,根據攝像機角度,鼠標點擊位置和模型選中的distance參數判斷來選中模型。對於原生的矢量模型完全沒有問題,但是當遇到導入的外部模型,如obj、stl等的時候,就發現完全選中不了,本文就如果解決選中外部模型和原生模型問題進行解決 ...
mtl文件 模型的材質信息,比如模型顏色、透明度等信息,還有紋理貼圖的路徑,比如顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖等等。 obj 模型 2進制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官網下載就行了 其他代碼普通的一樣就省略了 官方文檔: https ...
1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...