NX二次開發-Block UI C++界面Select Object(選擇對象)控件的獲取(持續補充)
2020年6月1日補充 selection_Track->Focus();//設置選擇對象控件停在當前,不自動跳到下一個選擇控件 ...
2020年6月1日補充 selection_Track->Focus();//設置選擇對象控件停在當前,不自動跳到下一個選擇控件 ...
說明:NX中的所有對象都是通過唯一的tag_t值進行標識的,這些對象大致可以分為部件對象、UF對象、表達式、鏈表對象和屬性對象等。 部件對象的操作: 基本操作函數: 1. UF_PART_new() 新建部件 2. UF_PART_open() 打開部件 ...
關於BlockUI的Tree樹控件只要研究UGOPEN里西門子官方的那個例子在結合去查NXOPEN的幫助基本就可以了。[不過我是看唐工的視頻學會的,沒辦法自己領悟性不太強] ...
//獲取枚舉控件,當前選擇的名稱 NXString EnumName = EnumProps->GetEnumAsString("Value"); uc1601(EnumName.GetLocaleText(), 1); 補充 ...