原文:pixijs離屏渲染的方法(canvas渲染canvas)

pixijs離屏渲染的方法 canvas渲染canvas 渲染好 再移除掉原來的就行了 再補充下 app.renderer.extract 這類函數 參數一般都用畫布 就行了 其他類型別用 他獲取的都是原來的圖片大小來計算的 ...

2020-10-20 17:25 0 720 推薦指數:

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canvas性能優化——離渲染

一、正常動畫實踐 為了使用戶達到更好的體驗,做動畫的時候都知道用requestAnimationFrame了,但是他也是有極限的,當繪制的東西足夠多或者復雜的時候,頻繁的刪除與重繪降低了很多性能。 在canvas中粒子系統應該算是比較常見的一種了,現在創建一個canvas畫布,並繪制100 ...

Fri Feb 26 21:20:00 CST 2021 0 595
pixijscanvas方法

pixijscanvas方法 雖然官方有forcanvas屬性 但是我不建議用他 因為用了 有些webgl功能就用不了 比如shader 如果真的需要用的話 可以用 以下代碼轉化下就好了 也可以用以下方法 ...

Mon Feb 01 00:00:00 CST 2021 0 314
Canvas 渲染模式

1. Canvas    Canvas Component 是UI布局和渲染的抽象空間,所有的UI都必須在此元素之下(子物件),簡單來說 Canvas 就是渲染 UI 的組件。 2. Render Mode UI渲染的方式,有以下三種: Screen Space – Overlay ...

Tue Jun 12 18:19:00 CST 2018 0 1290
canvas性能-drawImage渲染圖片

canvas性能-繪制圖片 目錄 canvas性能-繪制圖片 canvas繪制圖片 drawImage putImageData createPattern 測試繪制耗時 ...

Tue Jan 26 07:28:00 CST 2021 0 697
Canvas渲染效率對比與優化

在HTML5的Canvas渲染中,主要就用到2個函數:setTransform、drawImage,可以優化的空間幾乎為0。在本文中,我們主要考量下在android和ios下,如果單純的使用Canvas渲染可以制作什么量級的游戲。 原來我想拿微信自帶瀏覽器,而非QQ自帶瀏覽器,但由於 ...

Tue Dec 29 19:51:00 CST 2015 1 2359
將你的 Virtual dom 渲染Canvas

項目概述 一個基於Vue的virtual dom插件庫,按照Vue render 函數的寫法,直接將Vue生成的Vnode渲染canvas中。支持常規的滾動操作和一些基礎的元素事件綁定。 github 地址: github demo實例:demo 背景 從一個小的需求說起:某一 ...

Wed Jul 18 20:44:00 CST 2018 1 1787
基於canvas+webrtc 實現流式渲染 1

官方文檔 webrtc :https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/RTCPeerConnection 流式渲染最經典的場景是來自於steam 游戲, 可以通過雲服務做gpu的計算,最后將視頻流到客戶端上(看上去很黑科技,其實不好用 ...

Mon Aug 02 20:50:00 CST 2021 0 140
React Canvas:高性能渲染 React 組

  React Canvas 提供了使用 Canvas 渲染移動 Web App 界面的能力,替代傳統的 DOM 渲染,具有更接近 Native App 的使用體驗。React Canvas 提供了一組標准的 React 組件,由基於的渲染元素抽象而成。 GitHub ...

Tue Mar 10 17:52:00 CST 2015 0 17658
 
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