原文:BOOST庫 消息隊列 緊急注意事項 what(): boost::interprocess_exception::library_error

直接貼實驗代碼: makefile: 后記,BOOST庫消息隊列使用的注意事項 下面的代碼片段會有問題 片段 : 片段 : 運行效果: BOOST庫使用消息隊列的容易出錯的點: max message size 值需要和調用receive 或 send方法時的第二個參數大小一樣。否則就會報上述錯誤。 . ...

2020-10-18 22:33 0 627 推薦指數:

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Boost.asio入門心得: 編譯和鏈接的注意事項

  最近准備跟樂搞個IM. 網絡這個坑終究還是准備想跳了, 於是拿來Boost.asio小試牛刀. 折騰了幾天, 也遇到了不少問題. 參考資料: Boost官方文檔.   Boost中大部分庫包含hpp文件即可直接使用, 少部分需要預先編譯. asio這個依賴了幾個需要編譯的 ...

Mon Jul 30 23:58:00 CST 2012 0 4712
消息隊列的使用和注意事項

rabbitmq、kafka、activemq、rocketmq之間區別? activemq比較成熟,有較低概率丟數據吞吐量低,用異步和解耦可以用下。 rabbitmq吞吐量萬級,只比kafka低些,消息時效性最低,微秒級別,基本不丟數據。 rocketmq吞吐量10萬級,比rabbitmq ...

Fri Apr 24 23:02:00 CST 2020 0 686
Boost Graph Library 小結1

Boost Graph Library使用泛型的思想,完整的編寫了圖中的各類算法。比如廣搜,深搜,最短路徑等等 1.創建一個圖 1.1 圖的表示 圖可以有鄰接矩陣和鄰接表來表示,而在BGL中,則使用adjacency_list和adjacency_matrix來表示 ...

Wed Feb 22 18:43:00 CST 2012 2 2521
Enterprise Library:Unity的幾個注意事項

背景 在.Net平台中,幾乎所有的Ioc容器在注冊方面都不一致,使用Unity需要注意幾個事項,咱們通過實驗進行驗證一下。 驗證的內容: 集合的獲取。 生命周期管理。 實驗 代碼 輸出 結論 ResolveAll只返回命名注冊。 生命周期 ...

Sat Aug 03 00:47:00 CST 2013 1 2387
【轉】使用Boost Graph library(二)

原文轉自:http://shanzhizi.blog.51cto.com/5066308/942972 讓我們從一個新的圖的開始,定義一些屬性,然后加入一些帶屬性的頂點和邊。我們將給出所有的代 ...

Tue May 27 17:49:00 CST 2014 0 3133
Linux 使用靜態注意事項

1. 靜態一定要放在生成文件后面 2. 使用靜態時一定要連接所有用到的靜態 a依賴於b, b依賴於c; 注意多個連接靜態的順序 規則:越底層的放在越后面 3. 靜態動態相結合使用 4. 靜態鏈接順序例子 1. world.c ...

Tue Dec 12 23:38:00 CST 2017 0 4116
 
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