原文:面向對象設計(購物車)

Git源碼 https: gitee.com smyn caicai .git 前期調查 系統功能結構圖 系統描述 該購物車系統提供了注冊登錄 增減商品等功能。用戶注冊賬號后,選擇登錄。登錄成功后,系統顯示菜單,菜單提供增加 刪除 修改商品和清空購物車功能。用戶通過菜單里的選項來完成相應功能。 UML類圖 關鍵代碼 商品類 描述商品的屬性 編號 名稱 分類 單價 商品信息類 描述商品數量 總價 購 ...

2020-10-15 01:14 1 822 推薦指數:

查看詳情

Java面向對象課程設計——購物車

Java面向對象課程設計——購物車 小組成員:余景勝、劉格銘、陳國雄、達瓦次仁 一、前期調查 流程 客人(Buyer)先在商城(Mall)中瀏覽商品(Commidity),將瀏覽的商品加入購物車(Shopping Cart),最后通過購物車生成訂單(Order),在購買時填寫顧客地址信息 ...

Sun Oct 14 23:29:00 CST 2018 1 1401
面向對象 —— 購物車

之前的項目中需要一個購買數據商品並付款的功能,剛開始一直不敢使用面向對象的寫法,主要是沒有理清思路,而且那時的數據商品比較的復雜,就一直沒敢動,在網上也找些面向對象的寫法,把思路理清一遍,就想自己試着寫寫。 接下來我會一步一步分析,面向對象的寫法過程。整個流程大致分為 ...

Thu Aug 18 01:21:00 CST 2016 2 1909
面向對象設計原則

目錄 一、開放封閉原則 二、里式替換原則 三、依賴倒置原則 四、接口隔離原則 五、單一職責原則 一、開放封閉原則 概念理解 開放封閉原則是指在進行面向對象設計中,設計類或者程序應該遵循兩點:對擴展開放和對修改關閉。這樣,一個模塊在實現的過程中,就可以在不修改原來 ...

Sun Sep 15 04:48:00 CST 2019 0 397
面向對象設計原則

一. 單一職責原則 核心思想:一個類應該只有一個引起它變化的原因。 假設存在這樣的設計。Rectangle類具有兩個方法,一個方法是計算矩形的面積,另一個方法是把矩形繪制在屏幕上。 CaculateArea方法只會進行簡單的數學運算,而Draw方法則調用GUI組件實現繪制矩形的功能。顯然 ...

Wed Apr 17 03:38:00 CST 2013 9 1172
面向對象設計與分析實例

面向對象程序設計有5條基本設計原則,分別是:單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則和Liskov替換原則,但對於初學者來說,這5條基本設計原則可能有點難以理解。 下面我以BattleHeart(戰爭之心)這款角色扮演類的手機游戲(已從IOS移植到Android了)為背景,分析 ...

Wed Nov 23 23:33:00 CST 2016 1 3979
面向對象大作業-第一次-購物車

購物車程序的面向對象設計 成員任務分配 任務 姓名 代碼編寫、博客制作 鄭文華 前期調查、功能設計 任媛 一、目標: 學會使用講故事的方式找到系統中可能包含的類 ...

Fri Oct 08 07:36:00 CST 2021 0 155
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM