原文:ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件詳解

ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件詳解 接着上篇 ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件介紹 目錄 ThreeJS系列 CinematicCameraJS插件詳解 . 屬性的來龍去脈 type shaderSettings materialDepth postprocessing . 方法作用 setLens focusAt initPostProces ...

2020-10-08 20:22 0 727 推薦指數:

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ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介紹

ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介紹 繼承自PerspectiveCame 構造函數引用的PerspectiveCamera的構造函數, 代碼如下 那么說到底, CinematicCamera還是PerspectiveCamera!!! 效果演示 ...

Thu Oct 08 23:58:00 CST 2020 0 418
ThreeJS系列2_effect插件集簡介( 3d, vr等 )

ThreeJS系列2_effect插件集簡介( 3d, vr等 ) ThreeJS 官方案例中有一些 js庫 可以替代 render 將場景中的物質變換為其他效果的物質 目錄 ThreeJS系列2_effect插件集簡介( 3d, vr ...

Sun Nov 01 02:02:00 CST 2020 0 480
詳解Threejs中的光源對象

光源的分類 AmbientLight(環境光),PointLight(點光源),SpotLight(聚光源) 和 DirectionalLight(平行光)是基礎光源 Hemisphere ...

Thu Dec 02 18:23:00 CST 2021 0 402
threejs 正交視圖 透視視圖詳解

threejs 正交視圖詳解 用正交就是因為能更好的用像素 里面的坐標就是按照像素來的 所以一般2D轉3D 一般用正交視圖 方便坐標變換 透視視圖 就有從遠到近效果 一般這些像素參數是固定的不用去改他 ...

Mon Jan 25 22:18:00 CST 2021 0 428
微信小程序中寫threejs系列threejs-miniprogram

我們大家都知道要在瀏覽器中寫 WebGL 會用到 threejs 這個庫,這個庫提供了很多好用的屬性,實話說,如果沒有計算機圖形知識的人而言,剛開始接觸這個庫的時候,確實很多概念都很難理解,我剛開始就是這樣。 我大概學 threejs 花了三個階段: 第一個階段:不求甚解,這個階段完全就是看看實現 ...

Tue Nov 10 19:15:00 CST 2020 2 1719
Cypress系列(45)- cypress-skip-and-only-ui 插件詳解

如果想從頭學起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 前言 一個測試用例集(describe)通常包含多個測試用例(it) 當網絡不穩定而引起測試失敗時,我們希望僅重試 ...

Tue Sep 08 19:00:00 CST 2020 0 961
Cypress系列(98)- cypress-xpath 插件, xpath() 命令詳解

如果想從頭學起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 前置學習 首先,得對 xpath 語法熟悉哦,可看此鏈接進行學習 https://www.cnblogs.com ...

Sun Dec 06 22:48:00 CST 2020 0 1028
 
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