原文:.NET Standard 簡介

系列目錄 已更新最新開發文章,點擊查看詳細 .NET Standard是一套正式的 .NET API 規范,有望在所有 .NET 實現中推出。推出 .NET Standard 的背后動機是要提高 .NET 生態系統中的一致性。ECMA 繼續為 .NET 實現行為建立統一性,盡管 ECMA 指定了一小組標准庫,但 .NET Standard 規范包含范圍更廣的 .NET API。 .NET Sta ...

2020-10-10 14:28 0 577 推薦指數:

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NET Core和.NET Standard有什么不同

NET Standard Library是.NET的標准庫。。.NET framework和.NET Core,是對標准庫的兩種不同實現。最先有的是.NET framework。。。眾多周知,.NET framework只能運行在Windows系統上。。后來微軟把計划使.NET可以運行 ...

Mon Jul 22 18:32:00 CST 2019 1 906
.NET Core和.NET Standard有什么不同

近日,微軟發布了.NET Core 2.0,但是開發人員中間仍然存在一些疑惑,就是.NET Core、.NET Standard、Xamarin和.NET Framework有什么不同。 .NET ...

Fri Mar 06 22:02:00 CST 2020 0 736
.NET Standard 版本支持

系列目錄 【已更新最新開發文章,點擊查看詳細】   .NET標准已版本化。每個新版本都添加了更多的api。當庫是針對某個.NET標准版本構建的時,它可以在實現該版本的.NET標准(或更高版本)的任何.NET實現上運行。針對更高版本的.NET標准允許庫使用更多的API,但這意味着 ...

Sat Oct 10 22:28:00 CST 2020 0 821
理解 .NET Platform Standard

相關博文:ASP.NET 5 Target framework dnx451 and dnxcore50 .NET Platform Standard:https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/Documentation/architecture ...

Tue May 24 21:37:00 CST 2016 14 15971
Unity Standard Assets 簡介之 Cameras

  這篇介紹Cameras資源包。      文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。   Prefabs文件夾:   Cc ...

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Unity Standard Assets 簡介之 Utility

  決定寫這個系列起因於剛才的偶然所見,我發現當前版本的Unity有一個 Utility 標准資源包,里面有一個 FPSCounter 腳本提供了顯示游戲運行幀率的基本功能,而我幾周前剛剛寫過一個同樣 ...

Sun Apr 10 10:24:00 CST 2016 0 6184
Unity Standard Assets 簡介之 CrossPlatformInput

  這篇介紹跨平台輸入工具包CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 兩個文件夾:      由於該包中的腳本聯系比較緊密,都是配合着去實現特定的功能,沒 ...

Tue May 17 07:04:00 CST 2016 0 11859
 
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