原文:SDL2使用VS C++應用入門及入口點函數

自上篇文章所述在VS C 生成SDL 庫文件,編寫簡單Hello World程序驗證庫文件。 使用Visual Studio 創建一個終端控制台程序。 點擊 文件 新建 項目 ,選擇 控制台應用 ,輸入源代碼: test.cpp: 設置庫文件目錄 依賴項目錄 依賴項文件名。 點擊菜單 項目 gt 屬性 ,在 配置 欄中的 所有配置 適合debug和release都相同的設置,不相同設置單獨選擇 ...

2020-09-28 16:09 0 567 推薦指數:

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C++ SDL2SDL_Renderer使用

C++ SDL2SDL_Renderer使用 配置請參照前面的筆記https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/14514043.html 主要介紹SDL_Renderer。 示例程序: 透明設置: 設置支持透明模式 ...

Thu Mar 11 05:24:00 CST 2021 0 370
使用SDL2顯示一張圖片,SDL2上手貼

SDL全名Simple DirectMedia Layer,是一個跨平台的底層音頻、視頻、鍵盤、鼠標操作庫,操作實際通過更底層的OpenGL/Direct3D完成,在保留跨平台的兼容性之外提供了非常高的效率,所以廣泛的應用在多種游戲和對速度敏感的應用中,比如鼎鼎大名的steam平台/ffmpeg ...

Sat Mar 24 05:54:00 CST 2018 0 4625
C++學習--入口函數

在學習第一個C++程序的時候發現控制台程序的入口函數是int _tmain而不是main,查了資料才發現_tmain()是為了支持unicode所使用的main一個別名,宏定義在<stdafx.h>,有這么兩行#include <stdio.h>#include < ...

Tue Sep 20 18:20:00 CST 2016 0 5599
Cmake編譯SDL2

cmake -G"NMake Makefiles" && nmake 中出現了以下這個RC資源編譯器報告的錯誤: invalid language id when compiling version.rc.res SDL的論壇中也有人遇到這個問題了,但是死活沒人回復解決 ...

Mon Mar 13 22:56:00 CST 2017 0 1253
在mac環境下用c#進行SDL2游戲開發

雖然筆者是在Rider下實現的,不過VS下也是可以用的 最近為了折騰這SDL2,可是廢了點時間,嘗試用C/C++/Go/C#進行開發,結果發現: C/C++環境好設置,但是cmake配置麻煩(對於沒用過的我來說),而且我受夠了引入文件總要include Go最省心,go ...

Fri Sep 03 16:23:00 CST 2021 0 126
C語言+SDL2 圖形化編程

程設大作業小火車第一版本是命令行界面,第二版本是圖形化界面,由於egg庫對以后工程開發沒有用,我不想用egg庫,花了很長時間瀏覽了一下OpenGL的中文教程,覺得好復雜,需要看很多很多才能寫出個簡單的圖形化,於是我找了一個框架,SDL(Simple DirectMedia Layer),簡單好用 ...

Thu Jun 02 22:21:00 CST 2016 0 8894
SDL2之 環境搭建

環境搭建 目錄 環境搭建 Windows 安裝msys2 換源 安裝GCC 安裝SDL2 Ubuntu 編譯選項 ...

Sat Jan 30 23:07:00 CST 2021 0 349
 
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