原文:Processing 網格紋理制作(棋盤格)使用pixel() set()像素點繪制方式

接上 我們趁熱打鐵,緊接上一回的棋盤格繪制,來挖掘一些不同繪制思路,使用pixel 函數來繪畫。這是一個以每個像素點作為對象來繪制的思路,而不是以圖形的方式來填充。這就改變了繪畫思路。實際上,Processing有這樣的現成函數,使用x y坐標來定義視口內某個像素點的顏色值,即set x,y ,反之獲取某個像素點的顏色值get x,y ,你可以進傳送門get set 看一下官方給的解釋。而pixe ...

2020-09-26 10:49 0 777 推薦指數:

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Processing 網格紋理制作棋盤

寫在前面的話 很久沒有寫博文了。最近在整理Processing有關文檔,看到之前做的一些例子,想着分享在互聯網上,當然和以前一樣,目前也僅為了給初學者有個學習參考,筆者能力有限。廢話不多說,干就完事了。 來做個紋理怎么樣?基本紋理很多樣式,我們慢慢嘗試去實現,今天搞一個網格紋理,准確的說是棋盤 ...

Sat Sep 26 05:00:00 CST 2020 0 1095
Processing 網格棋盤)無限偏移紋理動畫

過火 再度出擊!這次我們要玩得更火一---把靜幀變動畫。沒錯,將棋盤動起來!看一下效果: 這是一個經典的無限偏移動畫,在很多2d橫版射擊游戲中都會采用的技術。如何在Processing中實現,有兩種比較常見的方法。1.使用相機補位式 2.紋理采樣式 1.相機補位式 ( gif ...

Sun Sep 27 19:29:00 CST 2020 0 646
python3中訪問像素點和設置像素點

python3: 訪問單個像素:   s是一個元組,包含像[i, j]的各通道分量的灰度值,可以通過下標來訪問該元組的元素,如s[0]表示b顏色分量,對於灰度圖像,直接表示該像素點的灰度值 上條語句也可以寫成: 設置單個像素點的值 ...

Wed Apr 18 02:16:00 CST 2018 0 3845
go 語言圖片像素點處理

將一張圖片色彩反轉,就是將 rgb 值,分別被 255 減 package main import ( "bytes" "fmt" "image" "ima ...

Thu Apr 25 21:38:00 CST 2019 0 1046
相機標定棋盤制作

使用這個程序生成一張png格式的圖片,不要直接打印,效果不好。用matlab讀入並顯示,然后另存為PDF文件再打印效果會比較好。 注意: 1.棋盤行和列的數量不要同時為奇數或偶數,否則標定的時候matlab會給出警告並且標定結果可能錯誤。一個合法的參數 ...

Sun Oct 27 01:58:00 CST 2019 0 1464
像素點(px),每英寸像素點(dpi),毫米(mm)

1.毫米(mm)轉像素點(px) 如果每英寸像素點是300dpi,轉換公式:px = (300dpi / 25.4) * mm 如果每英寸像素點是350dpi,轉換公式:px = (350dpi / 25.4) * mm 如果每英寸像素點是600dpi,轉換公式:px = (600dpi ...

Tue Aug 20 01:12:00 CST 2019 0 1179
 
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