本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、服務發布簡介 分布式系統架構下,服務發布是一件很麻煩的事情,特別是在構建自動發布流程和灰度測試的策略兩個核心方面。通常情況下如果不涉及數據層面的灰度流程,服務可以灰度上線,或者滾動上線,這兩種方式很常用;如果涉及到數據灰度,則可 ...
本文源碼:GitHub 點這里 GitEE 點這里 一 分布式故障 分布式系統的架構,業務開發,這些在良好的思路和設計文檔規范之下,是相對來說好處理的,這里的相對是指比較分布式架構下生產環境的突然故障。 在實際的開發中,有這樣一個很妖嬈的情況:越是核心復雜的業務,越是擔心出問題,越容易出問題。 所以當核心服務的鏈路出現故障時,如何快速定位問題就是一件很頭疼的事情,尤其是一些特殊情況下,問題很模糊很 ...
2020-09-17 10:47 0 703 推薦指數:
本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、服務發布簡介 分布式系統架構下,服務發布是一件很麻煩的事情,特別是在構建自動發布流程和灰度測試的策略兩個核心方面。通常情況下如果不涉及數據層面的灰度流程,服務可以灰度上線,或者滾動上線,這兩種方式很常用;如果涉及到數據灰度,則可 ...
發一個分布式存儲的架構設計,看有沒有感興趣的同學一起討論下,也非常歡迎高手指教。 最底層類似Ceph(個人認為Ceph實在是太復雜),為一個統一的分布式存儲引擎。上層提供對象存儲服務,文件系統服務,塊存儲服務。 (本帖只講底層的分布式存儲引擎。) 分布式存儲的典型問題 ...
零、 題記 在高並發場景下,需要通過緩存來減少數據庫的壓力,使得大量的訪問進來能夠命中緩存,只有少量的需要到數據庫層。由於緩存基於內存,可支持的並發量遠遠大於基於硬盤的數據庫。所以對於高並發設計,緩存的設計是必不可少的一環。一、為什么要使用緩存 為什么要使用緩存呢?源於人類的一個夢想,就是多快好省 ...
SOA分布式架構設計 文件狀態: [√] 草稿 [ ] 正式發布 [ ] 正在修改 申明: 此文章為原創文章,只供交流,轉載請注明出處謝謝o(∩_∩)o 當前版本: V1.0 ...
; 如何生成唯一標識,在普通場景下,一般的方法就可以解決,例如: 這個方法可以解決絕大部分唯 ...
一、監控指標 成熟穩健的系統往往需要對集群運行時的各個指標進行收集,如系統的load、CPU的利用率、I/O繁忙程度、網絡traffic、內存利用率、應用心跳等。 1、load系統的load被定義為特定時間間隔內運行隊列中的平均線程數,每一個CPU的核都維護了一個運行隊列。一般每個CPU當前 ...
一、分布式簡介 1、架構簡介 現在的互聯網,幾乎常見的復雜系統都會使用分布式架構,如果在不清楚概念之前,剛接觸分布式架構這個名詞會感覺十分的高大上,其實在對比單服務,集群服務之后,你就會發現本質上都是一樣的。 絮叨一句:所謂Java架構師,基本就是看被單服務,集群,分布式不斷暴打的頻率 ...