以往常常使用 setTimeout 以及 setInterval 方法來制作 JavaScript 動畫,但是這種方式制作的動畫經常會由於計時器的特性而帶來一些問題。簡單地說一下,計時器動畫有以下幾個問題。 間隔時間不精確,可能被阻塞。計時器的間隔指的是將回調函數推入任務隊列 ...
在前端做一些持續執行的動畫時,一般會通過setTimeOut去實現,其實js還有另一個API和setTimeout功能類似,就是requestAnimationFrame,在說requestAnimationFrame之前項說說setTimeOut和setInterval setTimeout 和 setInterval區別 setTimeout: 指定延期后調用函數,每次setTimeout計到 ...
2020-09-09 12:03 0 741 推薦指數:
以往常常使用 setTimeout 以及 setInterval 方法來制作 JavaScript 動畫,但是這種方式制作的動畫經常會由於計時器的特性而帶來一些問題。簡單地說一下,計時器動畫有以下幾個問題。 間隔時間不精確,可能被阻塞。計時器的間隔指的是將回調函數推入任務隊列 ...
異步編程當然少不了定時器了,常見的定時器函數有setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame。我們先來講講最常用的setTimeout,很多人認為setTimeout是延時多久,那就應該是多久后執行。 其實這個觀點是錯誤的,因為 JS 是單線程執行 ...
一、前言 前端實現動畫效果主要有以下幾種方法:CSS3中的transition 和 animation ,Javascript 中可以通過定時器 setTimeout、setinterval,HTML5 canvas,HTML5提供的requestAnimationFrame。本文主要分析 ...
setTimeout/setInterval Javascript定時器setTimeout/setInterval有一個非常明顯的問題是時間並不精確,參考下例: 假設有以下場景 注冊延遲執行計時器,延遲10ms。 延遲執行回調函數需要執行6ms。 接着注冊一個間隔執行計時器,每隔10ms ...
由 John Resig 的 How JavaScript Timers Work 可以知道,現有的 JavaScript 引擎是單線程處理任務的。它把任務放到隊列中,不會同步去執行,必須在完成一個任 ...
在Web應用中,實現動畫效果的方法比較多,JavaScript 中可以通過定時器 setTimeout 來實現,css3 可以使用 transition 和 animation 來實現,html5 中的 canvas 也可以實現。除此之外,html5 還提供一個專門用於請求動畫的 API ...
前言 在研究canvas的2D pixi.js庫的時候,其動畫的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中還是采用了setInterval,我這章就研究下順便改造下jQuery的動畫 定時器 ...
requestAnimationFrame,Web中寫動畫的另一種選擇 原文:https://www.cnblogs.com/Wayou/p/requestAnimationFrame.html HTML5/CSS3時代,我們要在web里做動畫選擇其實已經很多了 ...