unity UI顯示圖片時,在Game中不斷移動視角會發現UI的上的圖片會有嚴重的鋸齒現象,經測試把界面顯示的原有圖片請美工在此圖片的基礎上,保持圖片大小不變,再該圖片四周加上兩個空白像素,這樣在導入環境中測試,就會發現鋸齒現象大大改善。可能是透明的原因把鋸齒給隱藏了。 修改后的圖片效果 ...
無非幾個屬性統統加上,不能解決我倒立洗頭,日五檔電風扇 RenderOptions.BitmapScalingMode HighQuality UseLayoutRounding True SnapsToDevicePixels True 一個個試試就行了 ...
2020-09-01 16:50 0 513 推薦指數:
unity UI顯示圖片時,在Game中不斷移動視角會發現UI的上的圖片會有嚴重的鋸齒現象,經測試把界面顯示的原有圖片請美工在此圖片的基礎上,保持圖片大小不變,再該圖片四周加上兩個空白像素,這樣在導入環境中測試,就會發現鋸齒現象大大改善。可能是透明的原因把鋸齒給隱藏了。 修改后的圖片效果 ...
1、用顯卡的硬件抗鋸齒功能(有些集成顯卡不支持) edit->project settings->quality anti aliasing 選擇X4或者X8 2、用Unity5.3.5及以上系統自帶的算法組件(需要添加抗鋸齒的相機勾選上) 3、用Legacy ...
有些人用png圖片時為了要兼容在IE6下對png32或png24不透明的時候,他們都是用js處理的。 png分為三種格式png8,png24,png32這三種格式,數值越高圖片的精度質量就越好,相對的圖片大小也會跟着增大,我們一般都會用Photoshop和Fireworks來處理圖片。好的廢話 ...
上個月是西方人的聖誕節,老外們可能都出去happy了,Cesium 1.53版的改動很少。。不過Bagnell大神筆耕不輟,幾乎包攬1.53版的所有修改,而且給PBR材質帶來了令人驚艷的IBL特性。 ...
程序場景:一系列的圖片,從第一張到最后一張依次加載圖片,形成“動畫”。 生成BitmapImage的方法有多種: 1、 var source=new BitmapImage(new Uri("圖片路徑",UriKind.xxx)); 一般的場景使用這種方法還是比較方便快捷 ...
使用的版本是2021.2.10 1陰影不顯示 2.陰影異常,三角形鋸齒 ...
了一些問題,比較麻煩的就是繪制時弧形出現了鋸齒的問題。 實現弧形的主要代碼以及實現效果(帶有鋸齒的情況) ...
使用CSS3 3D transforms,通過GPU來渲染,能有效的起到抗鋸齒效果。只要在CSS3 transform屬性中加入translateZ(0)。例:-webkit-transform: rotate(5deg) translateZ(0); ...