版本:3.3.1 參考: cocos文檔-腳本創建 一 復制引擎路徑下的ts模板文件 C:\CocosDashboard_1.0.12\resources\.editors\Creator\3.3.1\resources\resources\3d\engine\editor ...
以改練習場技能圖標為例 手改可以參考https: www.cnblogs.com zx p .html 這是我寫的腳本代碼 gg.prompt 請輸入被改忍者代碼: , , number 這個代碼是創建一個輸入窗口 如圖 我們前面的g 也就意味着我們輸入的數會用g去代表,下面的a 也一樣。 需要注意的是g和a都是數組形式,所以在引用的時候需要用g 這樣的形式 然后下面是通過引用g和a創造出我們要搜 ...
2020-09-01 14:43 0 5243 推薦指數:
版本:3.3.1 參考: cocos文檔-腳本創建 一 復制引擎路徑下的ts模板文件 C:\CocosDashboard_1.0.12\resources\.editors\Creator\3.3.1\resources\resources\3d\engine\editor ...
時間:02月20日 自定義主要通過兩種方式實現$.extend({aa:function(){}});$.fn.extend({aa:function(){}});調用的方法分別是:$.aa();$($this).aa();注意:創建函數時不要放在 ...
handlebars相對來講算一個輕量級、高性能的模板引擎,因其簡單、直觀、不污染HTML的特性,我個人特別喜歡。另一方面,handlebars作為一個logicless的模板,不支持特別復雜的表 ...
最近在網上看到很多大神都有寫博客的習慣,堅持寫博客不但可以為自己的平時的學習做好記錄積累 無意之中也學還能幫助到一些其他的朋友所以今天我也注冊一個賬號記錄一下學習的點滴!當然本人能力實在有限寫出的文章 ...
三個技能,父組件 —> 子組件傳值(props)、子組件 —> 父組件傳值($emit)、以及插槽(slot);對於一個獨立的組件來說,props是用來為組件內部注入核心的內容;$emit ...
首先是下載freemarker的jar包:下載地址 寫標簽類(需要繼承TemplateDirectiveModel接口重寫execute方法) 寫配置和測試的類: 模 ...
自定義腳本穩定性測試 常規的monkey是執行隨機的事件流,如果想讓monkey測試某個特定的場景,這個時候需要自定義腳本。 用戶需要先筆記好腳本再存放在手機上,通過啟動monkey -f參數調用腳本來執行。 舉個栗子: 啟動淘寶,然后進入到首頁,進行登錄 需求分析: 1. ...
HTML: css(sass): 要注意data-title這個是和after偽類中的content的attr屬性的名字對應上的 ...