目錄 簡介 UDP協議 String和ByteBuf的轉換 構建DatagramPacket 啟動客戶端和服務器 總結 簡介 在之前的系列文章中,我們到了使用netty做聊天服務器,聊天服務器使用的SocketChannel,也就是說底層 ...
package com.test.udp import io.netty.bootstrap.Bootstrap import io.netty.channel.ChannelOption import io.netty.channel.EventLoopGroup import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup import io.netty.cha ...
2020-08-27 18:15 0 1774 推薦指數:
目錄 簡介 UDP協議 String和ByteBuf的轉換 構建DatagramPacket 啟動客戶端和服務器 總結 簡介 在之前的系列文章中,我們到了使用netty做聊天服務器,聊天服務器使用的SocketChannel,也就是說底層 ...
1.UDP是無連接到不可靠的一種傳輸方式,只負責發送而不管接收方是否接收到,所以效率也高一點(犧牲安全追求效率案例) 2.實現發送和接收的具體實現 //客戶端類 public class Client{ //先拋異常,抓重點 public static void ...
轉發大佬的筆記 https://www.cnblogs.com/zhaoyongle/p/9242521.html 實現發送端 實現接收端 ...
實現發送端 實現接收端 ...
UDP發送數據的步驟: A:創建發送端的Socket服務對象 B:創建數據,並把數據打包 C:通過Socket對象的發送功能發送數據包 D:釋放資源 public class SendDemo { public static void main(String ...
https://luangeng.space/post/netty/netty-tcp/ ...
UdpServer UdpServerHandler UdpClient UdpClientHandler ...
UDP 是User Datagram Protocol的簡稱,一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。 發送端分析: 1.創建發送端Socket對象 2.創建數據並打包 3.發送數據 接收端分析: 1.創建接收端Socket對象 2.接收數據 3.解析 ...