原文:Scratch少兒編程(五)控制模塊

學習概要:本篇文章作為編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。 學習要點:如果你是新手,通過本篇文章,你可以快速掌握 控制模塊 中的三個內容: 等待 直接等待 條件等待 循環 無限循環 條件循環 次數循環 判斷 單分支判斷 雙分支判斷 特別是循環和判斷。即使你在后續程序編寫過程中遇到了困難,也可以通過再次復習能夠收獲不一樣的 ...

2020-08-24 10:35 0 645 推薦指數:

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Scratch少兒編程(四)運算模塊

本章我們主要學習Scratch【運算】模塊中的各個積木。含有基本的數學運算符、比較運算符、邏輯算符、字符串的處理、和一些特殊的算術運算符以及取隨機數。讓我們來一起學習吧! 一、數學運算符 此組積木塊,共包含4個積木,其意義為最基本的數學運算:加減乘除 使用方式如下圖 ...

Mon Aug 24 05:20:00 CST 2020 0 573
Scratch 少兒編程

少兒編程網 http://www.shaoerbianchengwang.com/scratchScratch游戲制作教程》資料http://www.shaoerbianchengwang.com/tag/scratch%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD ...

Sun Jan 21 20:44:00 CST 2018 1 1840
Scratch少兒編程(六)變量模塊之【變量積木塊】

對一個復雜的程序而言,我們需要存儲、訪問、修改數據才能完成一個特定的任務。Scratch中使用變量和列表管理數據。 什么是變量? 還記得我們在數學計算中給游戲增加一個記分的score嗎? score一開始被設成0,當答對問題后,我們讓score增加一個數值。回答問題正確數量越多,score就越 ...

Mon Aug 24 23:55:00 CST 2020 0 568
Scratch少兒編程(七)變量模塊之【列表積木塊】

之前我們學習過Scratch變量,也使用過很多的變量,今天我們學習一種更為復雜的結構-Scratch列表。 在很多時候我們會遇到大量具有某種共同性質的變量,比如班上有45個學生,45個學生有不同的學號、有不同的考試成績、還有姓名(姓名可能相同,但是學號必須唯一)如果我們通過使用創建變量來保存 ...

Tue Aug 25 03:48:00 CST 2020 0 568
使用Scratch進行少兒編程

  在上一篇《初識少兒編程》曾提到過Scratch的腳本標簽內包含10大模塊,本文將圍繞這10大模塊展開,分為兩部分:積木和編程概念,結合《動手玩轉Scratch2.0編程―STEAM創新教育指南》一書進行分析。 一、模塊 1)運動模塊   運動模塊中包含移動和轉向的操作,可將角色移動 ...

Mon Nov 19 17:28:00 CST 2018 1 1160
全面認識Scratch少兒編程

Scratch可以說是打開了孩子學編程的大門,以下我從8個大方面詮釋什么是Scratch少兒編程。 一、Scratch到底是什么? Scratch是一種全新的程序設計語言,你可以用它很容易地創造交互式故事情節、動畫、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開發者表示,這種電腦編程 ...

Tue Jun 09 20:47:00 CST 2020 0 7033
少兒編程 | 02.Scratch編程環境

上次課程介紹了Scratch的基本概念和一些特點,最后還給出了一些有趣的例子。本次課程介紹Scratch的兩種編程環境以及在Scratch官網注冊個人賬號的步驟。 Scratch 3.0的兩種編程環境 (1)網頁版:通過瀏覽器打開網頁中的編輯器,電腦必須聯網,編寫的程序可以保存 ...

Thu May 30 17:26:00 CST 2019 0 512
少兒編程 | 01.Scratch 3.0簡介

歡迎參加這套Scratch3.0少兒編程課程的學習。本系列課程將通過視頻和圖文的方式進行(視頻制作中,后續會發布)。如果喜歡本系列課程,歡迎點擊訂閱關注或者轉發。 這是本系列課程的第一課,主要是給家長看的,可以先對Scratch有個大概的了解。看完之后再讓小朋友按照后續課程學習。 首先介紹一下 ...

Thu May 30 17:25:00 CST 2019 0 672
 
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