tolua++的安裝方式。安裝環境為RHEL5.5。 一、下載相關軟件包 lua包:http://www ...
先安裝lua,然后安裝toluapp .官網下載lua . 或者 . 的版本 .readline開發包安裝 apt get install libreadline dev .解壓源碼包來編譯安裝 源碼目錄下有Makefile,直接安裝 make linux make install .github下載toluapp master 支持的lua版本是 . . 的 https: github.com ...
2020-08-22 12:14 0 606 推薦指數:
tolua++的安裝方式。安裝環境為RHEL5.5。 一、下載相關軟件包 lua包:http://www ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
題目不知道怎么取才好,但是意思很簡單: 如果你暴露一個復雜對象給Lua,實現類似於OO編程的話,那么也要把析構函數暴露給Lua. 否則的話,lua gc的時候,回收垃圾對象,沒有找到回收函數,就直接free掉了,這在C++中,是相當致命的. tolua++中的tolua ...
tolua++技術分析 cocos2dx+lua 前言 一直都使用 cocos2dx + lua 進行游戲開發,用 Lua 開發可以專注於游戲邏輯的實現,另外一方面可以實現熱更新;而且 lua 是一個輕量級的腳本語言,庫小但是功能齊全,所以在業內非常受歡迎。之前看了網上很多關於 c/c++ ...
一直想學學cocos2dx中如何使用tolua++工具使得lua腳本調用C++函數,今天就來搞一下,順便記錄下來: 首先,我們打開cocos2dx-2.2.4中projects下的test的VS工程,可以看到這個例子里面已經有一個HelloWorld的類,我們就用它來說明一下 ...
在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,這些是按tolua++要求格式寫好的、需要導出到lua中的c++類描述文件。 每當在c++類里增加了新函數需要導出時,應同步修改相應的pkg文件,然后運行此目錄下的build.sh,就會重新生成cocos2dx/script ...
轉載於:http://blog.csdn.net/aizquan/article/details/21190393 本來這個很簡單,但常常會偶爾會有問題,也記不住,所以就直接轉下來,以后方便遇到的時候解決 安裝 進入官方站點(http://www.lua ...
apt-get install libreadline-gplv2-dev3、編譯以及安裝cd lua-5.3 ...