原文:第三節:接口隔離原則、迪米特法則、組合聚合原則

一.接口隔離原則 . 定義 一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上,不應該依賴他不需要的接口。 通俗的說:要為每個類建立它們需要的專用接口,而不要試圖去建立一個很龐大的接口供所有依賴它的類去調用。 與單一職責原則的區別: . 單一職責原則注重的是職責,而接口隔離原則注重的是對接口依賴的隔離。 . 單一職責原則主要是約束類,它針對的是程序中的實現和細節 接口隔離原則主要約束接口,主要針對抽象和 ...

2020-08-21 07:32 0 477 推薦指數:

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Java設計模式(3:接口隔離原則法則詳解)

一、接口隔離原則 使用多個接口,而不使用單一的接口,客戶端不應該依賴它不需要的接口。盡量的細化接口的職責,降低類的耦合度。 我們先來看一個例子: 小明家附近新開了一家動物園,里面有老虎、鳥兒、長頸鹿.....周末在逛動物園的時候,小明突發奇想,想用一種方式記錄一下這些動物 ...

Wed Jun 09 19:36:00 CST 2021 0 286
五大設計原則之(一)---法則

法則也稱最少知識原則,一個對象應該對其它對象有最少的了解。通俗也說:一個類應該對自己需要耦合或調用的類知道得最少。 在類方法的設計中可以堅持這樣的一個原則: 如果一個方法放在中,即不增加類間的關系,也對本類不產生負面影響,就放置本類中。 廣義的法則: 一個模塊設計的好壞 ...

Sat Dec 27 18:43:00 CST 2014 0 2629
七大設計原則法則

定義   法則(Law of Demeter,LoD)也稱為最少知識原則(Least Knowledge Principle,LKP)。   一個對象應該對其他對象有最少的了解。通俗地講,一個類應該對自己需要耦合或調用的類知道得最少,它的內部是如何復雜都和自己沒關系,只需知道它提供 ...

Sat Aug 05 08:27:00 CST 2017 0 1130
軟件架構設計原則法則

原則(Law of Demeter LoD)是指一個對象應該對其他對象保持最少的了解,又叫最少知道原則(Least Knowledge Principle,LKP),盡量降低類與類之間的耦合度。原則主要強調:只和朋友交流,不和陌生人說話。出現在成員變量、方法的輸入、輸出參數中的類都可以 ...

Sun Oct 24 23:52:00 CST 2021 0 115
設計模式--6大原則--法則

法則(Law of emeter) 定義:一個對象應該對其他對象了解最少 法則的核心觀念就是類間解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,類的復用性才可以提高。 形象一點的比喻類似於:監獄內的犯人是不應該跟外面的人接觸的,當然或許會有探親的。這里的監獄就是類,里面的犯人就是類內部 ...

Sun Mar 11 06:15:00 CST 2012 1 5865
設計模式原則法則

法則的簡寫為 LoD,看清楚中間的那個 o 是小寫。法則也叫做做最少知識原則(Least Knowledge Principle,簡稱 LKP)說的都是一會事,一個對象應該對其他對象有最少的了解,通俗的講一 個類對自己需要耦合或者調用的類應該知道的最少,你類內部是怎么復雜 ...

Mon Apr 06 04:01:00 CST 2015 5 4078
設計模式的七大原則(6) --法則

前言 法則,聽名字有點奇怪,但是這個法則真的非常非常有意思,在我看來,這個法則其實描述的就是一個矜持的小姑娘,害羞的惹人憐愛。但是啊,姑娘雖好,切不可"貪杯"哦~ 基本介紹 一個對象應該對其他對象保持最少的了解。 類與類關系越密切,耦合度越大 一個類對自己依賴的類知道 ...

Tue Aug 13 19:32:00 CST 2019 4 443
 
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