通過把一個item作為另一個item的孩子,你可以得到item組的大多數本質特性:這些items會一起移動,所有變換會從父到子傳遞。QGraphicsItem也可以為它的孩子處理所有的事件,這樣就允許 ...
因為QGraphicsView繼承自QWidget,它也提供了像QWidget那樣的拖拽功能。 另外,為了方便,Graphics View框架也為場景以及每個item提供拖拽支持。當視圖接收到拖拽事件,它可轉化為QGraphicsSceneDragDropEvent,再發送到場景。場景接管這個事件,把它發送到光標下接受拖拽的第一個item。 從一個item開始拖拽時,創建一個QDrag對象,傳遞開 ...
2020-08-19 13:44 0 1044 推薦指數:
通過把一個item作為另一個item的孩子,你可以得到item組的大多數本質特性:這些items會一起移動,所有變換會從父到子傳遞。QGraphicsItem也可以為它的孩子處理所有的事件,這樣就允許 ...
本文來研究一下Qt Graphics-View的打印功能實現。 在Qt的官方文檔中介紹了Graphics-View的打印相關內容。 Qt中對打印的支持是有一個獨立的printsupport模塊來完成的,所以,要想在程序中使用Qt的打印功能,必須先在pro文件中添加下面這句代碼:QT ...
因為QGraphicsView繼承自QWidget,它也提供了像QWidget那樣的拖拽功能。 另外,為了方便,Graphics View框架也為場景以及每個item提供拖拽支持。當視圖接收到拖拽事件,它可轉化為QGraphicsSceneDragDropEvent,再發送到場景。場景接管 ...
Qt的Graphics-View框架和OpenGL結合詳解 演示程序下載地址:這里 程序源代碼下載地址:這里 這是一篇純技術文,介紹了這一個月來我抽時間研究的成果。 Qt中有一個非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能夠讓其Graphics–View框架和Qt的OpenGL模塊 ...
學習在Graphics-View框架中使用opengl進行3D編程,在網上找了一個不錯的例子“3D Model Viewer”,很值得學習。 可以在http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en上下載一些3D模型來測試! 先來一張該例子的截圖,看下效果 ...
在Qt Graphics View框架中,主要有三種對象:場景(scene)、視圖(view)、圖元(item); 場景(scene)存儲了圖形數據,它通過視圖(view)以多種形式表現出來,每個圖元(item)可以單獨進行控制。 Graphics View框架是Qt4.2引入的。我一開始學習 ...
這個框架是一個相對成熟的渲染引擎的上層框架,通常也可以會叫做 Scene - View。 在QT中,GraphicsView是一個與QWdiget系列一點點不一樣的系統。這個系統主要由下面幾個框架類構成:QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsItem ...
Graphics View Framework 交互式 2D 圖形的 Graphics View 框架概述。自 Qt4.2 中引入了 Graphics View,以取代其前身 QCanvas。Graphics View 提供了一個用於管理和交互大量的可定制的 2D 圖形項與用於可視化這些項 ...