原文:active狀態與standby狀態區別

spark集群一般為一個master和兩個slaves,通常情況下,master是active狀態,slaves是standby狀態。 active狀態意味着提供服務,standby狀態意味着處於休眠狀態,只進行數據同步,時刻准備着提供服務,兩者可以切換。 ...

2020-08-17 23:10 0 624 推薦指數:

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Unity 自身與父對象的Active狀態

ActiveSelf  Unity 獲得自身 Active 屬性的時候可以用 gameObject.activeSelf 來獲得,注意這是獲取自身的 Active 屬性  假如該物體的父對象在層級面板上是關閉的狀態,獲取到的 ActiveSelf 屬性仍然是 True  那么如果想獲得 ...

Tue Jul 21 17:22:00 CST 2020 0 494
狀態和無狀態的對象區別

每次的總結,都是一種進步,把自己理解的東西記錄下來不容易,讓別人看懂更不容易。 第一:基本概念: 1、有狀態就是有數據存儲功能。有狀態對象(Stateful Bean),就是有實例變量的對象,可以保存數據,是非線程安全的。在不同方法調用間不保留任何狀態。 2、無狀態就是一次操作,不能保存 ...

Sat Mar 18 01:08:00 CST 2017 4 17180
systemctl 管理的 active(exited) 狀態說明

使用systemctl 查看服務的狀態,返回的狀態有以下幾種: loaded ##系統服務已經初始化完成,加載過配置 active(running) ##正有一個或多個程序正在系統中執行, vsftpd就是這種模式 atcive(exited) ##僅執行一次就正常結束的服務 ...

Fri Jul 17 00:00:00 CST 2020 0 6903
狀態

flink中的計算分為有狀態計算和無狀態計算, 無狀態計算每次只轉換一條輸入記錄,並且只根據最新的輸入記錄輸出結果。 有狀態計算維護所有已處理的記錄的狀態值,並根據每條新輸入的記錄更新狀態,因此輸出記錄反應的是綜合考慮多個事件之后的結果。 無狀態在這里不在贅述,這里來記錄一下有狀態計算 ...

Thu Jan 13 01:08:00 CST 2022 0 805
Java 有狀態和無狀態對象的區別

狀態會話Bean 無狀態就是對於一次操作,不能保存數據。無狀態對象(Stateless Bean)是沒有實例變量的對象,不能保存數據,是不變類,是線程安全的。例如: 在Client中生成了兩個A的實例,不管是對象a還是b,它們是沒有狀態 ...

Sun Oct 13 19:00:00 CST 2019 0 919
狀態組件 和 無狀態組件的區別

一 、有狀態組件 (stateful components) 平時用的大部分是 有狀態組件 寫法: import React,{Component} from 'react'; export default class Bottom ...

Mon Jul 01 23:25:00 CST 2019 2 2396
 
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