一、執行引擎 “虛擬機”的概念是相對於“物理機”而言的,這兩種“機器”都有執行代碼的能力。物理機的執行引擎是直接建立在硬件處理器、物理寄存器、指令集和操作系統層面的;而“虛擬機”的執行引擎是自己實現的,因此可以自定義指令集和執行引擎的結構體系,而且可以執行那些不能被硬件直接支持的指令 ...
接着上一篇去講,回到JavaCalls::call helper 中: address entry point method gt from interpreted entry entry point是從當前要執行的Java方法中獲取的,定義如下: 源代碼位置: openjdk hotspot src share vm oops method.hpp volatile address from i ...
2020-08-18 08:24 0 494 推薦指數:
一、執行引擎 “虛擬機”的概念是相對於“物理機”而言的,這兩種“機器”都有執行代碼的能力。物理機的執行引擎是直接建立在硬件處理器、物理寄存器、指令集和操作系統層面的;而“虛擬機”的執行引擎是自己實現的,因此可以自定義指令集和執行引擎的結構體系,而且可以執行那些不能被硬件直接支持的指令 ...
jvm虛擬機規范官方文檔https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html 反編譯 返編譯后的字節碼指令表示。解釋官方文檔 ...
本章節內容參考:《深入理解Java虛擬機》 運行時數據區: 本次只介紹用於程序運行的線程私有的內存模型。 虛擬機棧(FILO):java方法執行的內存模型。 棧幀(線程執行的一個方法的內存模型 ...
一、棧幀 棧幀(Frame)是用來存儲數據和部分過程結果的數據結構,同時也被用來處理動態鏈接(Dynamic Linking)、方法返回值和異常分派(Dispatch Exception)。 棧幀隨着方法調用而創建,隨着方法結束而銷毀——無論方法是正常完成 ...
3.動態鏈接(Dynamic Linking【指向運行時常量池的方法引用】) 每一個棧幀內部都包含有一個指向運行時常量池 中該棧幀方法的引用。包含這個引用的目的就是為了支持當前方法的代碼能夠實現動態鏈接(Dynamic Linking)。例如invokednamic ...
一、方法調用 方法調用不同於方法執行,方法調用階段的唯一任務就是確定被調用方法的版本(即調用哪一個方法),暫時還不涉及方法內部的具體運行過程。Class文件的編譯過程中不包括傳統編譯器中的連接步驟,一切方法調用在Class文件里面存儲的都是符號引用,而不是方法在實際運行時內存布局中 ...
一、前言 在了解了類加載的相關信息后,有必要進行更深入的學習,了解執行引擎的細節,如字節碼是如何被虛擬機執行從而完成指定功能的呢。下面,我們將進行深入的分析。 二、棧幀 我們知道,在虛擬機中與執行方法最相關的是棧幀,程序的執行對應着棧幀的入棧和出棧,所以棧幀對於執行引擎而言,是很重 ...
與執行引擎的結構體系,能夠執行那些不被硬件直接支持的指令集格式。 3.JVM的主要任務是負責裝載字 ...