原文:[c++_thread] 對於thread中join,detach以及joinable講解

標簽 空格分隔 :二零二零八月 今天主要是進行線程的學習 線程 std::thread 我是直接從cpp官方文檔進行thread庫的學習。 看std::thread的簡介時候,能夠知道 std::thread的 Member types id thread id native handle type Native handle type Member functions constructor ...

2020-08-15 15:33 0 807 推薦指數:

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c++11thread joindetach的區別

線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒:參與調度,等待被執行,一旦被調度選中,立即開始執行 2)運行:占用CPU,正在運行 3)休眠 ...

Fri May 31 00:52:00 CST 2019 0 826
thread joindetach的區別

線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒:參與調度,等待被執行,一旦被調度選中,立即開始執行 2)運行:占用CPU,正在運行 3)休眠 ...

Sat Sep 15 01:50:00 CST 2018 0 2214
Threadjoin()方法

Threadjoin()方法的作用是調用線程等待該線程完成后,才能繼續用下運行。 在上面的例子,main線程要等到t1線程運行結束后,才會輸出“main end”。如果不加t1.join(),main線程和t1線程是並行的。而加上t1.join ...

Tue Nov 21 17:56:00 CST 2017 1 21617
join()函數、detach()函數、joinable()函數

C++thread對象通常來說表達了執行的線程(thread of execution),這是一個OS或者平台的概念。 當thread::join()函數被調用后,調用它的線程會被block,直到線程的執行被完成。基本上,這是一種可以用來知道一個線程已結束的機制。當thread::join ...

Fri Mar 08 05:25:00 CST 2019 0 3204
C# Thread.Join()

Thread.Join() 官網解釋如下: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.thread.join?view=netframework-4.8 在此實例表示的線程終止前,阻止調用線程。 如下代 ...

Sun Jun 02 20:05:00 CST 2019 0 1068
c++11關於std::threadjoin的思考

c++關於std::threadjoin的思考 std::threadc++11新引入的線程標准庫,通過其可以方便的編寫與平台無關的多線程程序,雖然對比針對平台來定制化多線程庫會使性能達到最大,但是會喪失了可移植性,這樣對比其他的高級語言,可謂是一個不足。終於在c++11承認多線程的標准 ...

Wed Oct 17 07:38:00 CST 2018 5 8898
 
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