1.封裝自己的dll; a.打開visual studio - 文件 - 新建 - 項目- 類庫 - 名稱MyTestDll; b.右鍵Class1.cs - 修改為 TestDll.cs; c.在里面寫一個方法,如: namespace MyTestDll{ public ...
. 在github https: github.com protocolbuffers protobuf releases 上下載protoc.exe protoc XXXXX . 在新建工程下創建protobuf文件夾 . 在protobuf文件夾下放入下載的protoc.exe,新建文本文件,修改名稱為run.bat,向文件添加內容: echo off set src dir cd for ...
2020-08-14 16:49 0 493 推薦指數:
1.封裝自己的dll; a.打開visual studio - 文件 - 新建 - 項目- 類庫 - 名稱MyTestDll; b.右鍵Class1.cs - 修改為 TestDll.cs; c.在里面寫一個方法,如: namespace MyTestDll{ public ...
公司內部有些C#服務使用proto-net,引入了bcl.proto中的bcl.Decimal、bcl.DateTime等。對於java的proto生成代碼需要對bcl.Decimal、bcl.DateTime轉換成本地支持的數據類型。bcl.Decimal結構為32位int保存高位 ...
在AppConfig.cs增加DataSouce連接字符串(SQL Server): SqlHelper類: using實質:在程序編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中調用對象的Dispose方法,來清理資源 ...
面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。 1.封裝概念 封裝:每個對象都包含有它能進行操作的所有信息,這個特性稱為封裝。這樣的方法包含在類中,通過類的實例來實現。 2.封裝的優點 A.良好的封裝能夠減少耦合(比如實現界面和邏輯分離) B.可以讓類對外接口不變,內部可以實現自由的修改 C ...
封裝是面向對象的基礎和重要思想之一,今天具體的了解封裝這一特性后發現其實自己已經接觸過很多關於封裝的內容了。 一、什么是封裝。 封裝的概念:將具體的實現細節裝到一個容器中,封閉或隱藏起來(使用訪問修飾符private來實現),防止容器外部直接訪問內部的實現細節或更改內部成員,僅對外公開對應 ...
直入主題,不廢話... 1、JObject:基本的json對象 2、JObject:嵌套子對象(JObject嵌JObject) 3、JArray:基本json對象中的數組 4、JArray: 多個json對象數組### 5、JArray:json數組嵌套 ...
一、抽象和封裝是面向對象編程的基礎特性,抽象用來忽略細節,在不同的層次上處理細節,封裝則實現了對細節的不同程度的訪問權限;即抽象允許相關信息可視化,封裝用來實現所需級別的抽象; 1.根據封裝的原則,命名空間可以指定其中每個類型對外部代碼的可訪問性,類和結構可以指定其中每個成員對外部代碼 ...
將所有返回JsonContent對象進行再次封裝 對異常信息處理,避免黃頁顯示 最后全局注冊 ...