原文:設計模式:建造者模式及在jdk中的體現,建造者模式和工廠模式區別

背景 建造模式 Builder模式 假如有一個需求:蓋房子,蓋房子過程是一致的:打樁 砌牆 封頂。但是房子是各式各樣的,最后蓋出來的房子可能是高樓或別墅。 根據直接的思路,不用設計模式思想,我們也許會: 寫一個 CommonHouse 抽象類,然后里面規定了打樁 砌牆 封頂三個方法 讓不同房子繼承這個類 最后調用的時候調用分別的方法即可。 在繼承抽象類 子類區分這一塊,思想沒有問題,問題出現這些 ...

2020-08-14 09:28 0 620 推薦指數:

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建造模式工廠模式區別

它們目的都是創建一個復雜的對象 工廠模式注重的是整體對象的創建方法,而建造模式注重的是對象的創建過程,創建對象的過程方法可以在創建時自由調用。 看一下建造模式的例子就明白了: 調用: ...

Sat Dec 07 06:11:00 CST 2019 0 1099
設計模式模式PK:工廠模式VS建造模式

1、概述   工廠方法模式注重的是整體對象的創建方法,而建造模式注重的是部件構建的過程,旨在通過一步一步地精確構造創建出一個復雜的對象。我們舉個簡單例子來說明兩者的差異,如要制造一個超人,如果使用工廠方法模式,直接產生出來的就是一個力大無窮、能夠飛翔、內褲外穿的超人;而如果使用建造模式,則需 ...

Mon Sep 04 06:34:00 CST 2017 1 7130
設計模式模式PK:抽象工廠模式VS建造模式

1、概述   抽象工廠模式實現對產品家族的創建,一個產品家族是這樣的一系列產品:具有不同分類維度的產品組合,采用抽象工廠模式則是不需要關心構建過程,只關心什么產品由什么工廠生產即可。而建造模式則是要求按照指定的藍圖建造產品,它的主要目的是通過組裝零配件而產生一個新產品,兩者的區別還是比較明顯 ...

Mon Sep 04 07:30:00 CST 2017 0 3330
設計模式-建造模式

角色 建造者故名思想,就是建房子的人,是來自建築工程領域的的概念,其中包含三種主要角色: 建造者(Builder):不同種類的工人,如打地基的,建房梁的,室內裝修的等; 具體的建造者(ConcreteBuilder):每個工種對應的具體的工人; 指揮者(Director ...

Wed Aug 26 00:32:00 CST 2020 1 462
結合JDK源碼看設計模式——建造模式

概念:   將一個復雜對象的構建與它的表示分離。使得同樣構建過程可以創建不同表示適用場景: 一個對象有很多屬性的情況下 想把復雜的對象創建和使用分離 優點:   封裝性好,擴展性好 詳解:  工廠模式注重把這個產品創造出來即可,而建造者更關心創建的細節,當創建一個對象 ...

Mon Apr 01 00:05:00 CST 2019 0 596
Java設計模式14:建造模式

什么是建造模式 發現很多框架的源碼使用了建造模式,看了一下覺得挺實用的,就寫篇文章學習一下,順便分享給大家。 建造模式是什么呢?用一句話概括就是建造模式的目的是為了分離對象的屬性與創建過程,是的,只要記住並理解紅字的幾個部分,建造模式你就懂了。 為什么需要建造模式 建造 ...

Sun Aug 25 02:01:00 CST 2019 7 1524
JS設計模式建造模式

的具體構造細節。 本文首發於 建造者(builder)模式 使用場景 日常生活,比如組裝電腦,生產 ...

Thu Dec 02 06:54:00 CST 2021 0 107
 
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