原文:高並發系統設計(十三):消息隊列的三大作用:削峰填谷、異步處理、模塊解耦

原文鏈接: https: www.cnblogs.com wt p .html 削去秒殺場景下的峰值寫流量 而在秒殺場景下,高並發的寫請求並不是持續的,也不是經常發生的,而只有在秒殺活動開始后的幾秒或者十幾秒時間內才會存在。為了應對這十幾秒的瞬間寫高峰,將秒殺請求暫存在消息隊列中,然后業務服務器會響應用戶 秒殺結果正在計算中 ,釋放了系統資源之后再處理其它用戶的請求。 在后台啟動若干個隊列處理程序 ...

2020-08-12 11:31 0 820 推薦指數:

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並發系統設計十三):消息隊列的三大作用異步處理模塊解耦

削去秒殺場景下的峰值寫流量 而在秒殺場景下,並發的寫請求並不是持續的,也不是經常發生的,而只有在秒殺活動開始后的幾秒或者十幾秒時間內才會存在。為了應對這十幾秒的瞬間寫高峰,將秒殺請求暫存在消息隊列中,然后業務服務器會響應用戶“秒殺結果正在計算中”,釋放了系統資源之后再處理其它用戶的請求 ...

Sun Jun 28 03:40:00 CST 2020 0 2652
解耦異步 消息隊列

消息隊列的使用場景是怎樣的? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/34243607 作者:敖丙 鏈接:https://www.zhihu.com/question/34243607/answer/1023686807 來源 ...

Fri Feb 15 19:01:00 CST 2019 0 2762
可用系列》--來聊聊

概述 今天想和大家聊聊,最近 B 站發生的機房斷電事件,和A站的服務雪崩,讓我們對可用關注了起來,之前梳理了可用三劍客 限流,熔斷和降級,今天想繼續聊聊,也為后面的高性能篇 做一下鋪墊, 想回顧一下之前相關內容的童鞋,可以查看一下,下面文章,歡迎點贊,收藏,關注三連,感謝 ...

Mon Jul 19 19:33:00 CST 2021 1 595
並發系統設計(十五):【消息隊列】如何降低消息隊列系統消息的延遲?

什么是消息延遲? 消息隊列在消費過程中大量堆積就是消息延遲,也就是消費的頻率跟不上生產。比方說,生產者向隊列中一共生產了1000條消息,某一個消費者消費進度是900條,那么這個消費者的消費延遲就是100條消息。 如何監控消息延遲 使用消息隊列提供的工具,通過監控消息的堆積來完成 ...

Wed Aug 12 06:31:00 CST 2020 0 523
RabbitMQ 實現

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_42874635/article/details/116268306 先復制過來稍后整理 ...

Wed Aug 11 01:25:00 CST 2021 0 176
並發系統設計(十四):【消息隊列】如何消息不丟失?並且保證消息僅僅被消費一次?

消息為什么會丟失 消息從被寫入到消息隊列,到被消費者消費完成,這個鏈路上會有哪些地方存在丟失消息的可能呢?其實,主要存在三個場景: 消息從生產者寫入到消息隊列的過程。 消息消息隊列中的存儲場景。 消息被消費者消費的過程。 1.在消息生產的過程中丟失 ...

Sun Jun 28 08:17:00 CST 2020 0 502
RabbitMQ-解耦異步

1.為什么使用消息隊列啊? 通用回答是:我們公司有個什么業務場景,這個業務場景有個什么技術挑戰,如果不用MQ可能會很麻煩,但是你現在用了MQ之后帶給了你很多的好處。 比較核心的有3個業務場景:解耦異步 解耦:現場畫個圖來說明一下,A系統發送個數據到BCD三個系統,接口調用發送 ...

Mon Aug 10 07:33:00 CST 2020 0 3580
並發秒殺系統解決方案詳解

流量的由來 主要是還是來自於互聯網的業務場景,例如,馬上即將開始的春節火車票搶購,大量的用戶需要同一時間去搶購;以及大家熟知的阿里雙11秒殺,短時間上億的用戶涌入,瞬間流量巨大(並發),比如:200萬人准備在凌晨12:00准備搶購一件商品,但是商品的數量缺是有限 ...

Sat Feb 05 04:31:00 CST 2022 0 1625
 
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