原文:高並發系統設計(十五):【消息隊列】如何降低消息隊列系統中消息的延遲?

什么是消息延遲 消息隊列在消費過程中大量堆積就是消息延遲,也就是消費的頻率跟不上生產。比方說,生產者向隊列中一共生產了 條消息,某一個消費者消費進度是 條,那么這個消費者的消費延遲就是 條消息。 如何監控消息延遲 使用消息隊列提供的工具,通過監控消息的堆積來完成 通過生成監控消息的方式來監控消息的延遲情況。 kafka的消費延遲及監控 在Kafka . 之前的版本中,消費進度是存儲在ZooKeep ...

2020-08-11 22:31 0 523 推薦指數:

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並發系統設計(十四):【消息隊列】如何消息不丟失?並且保證消息僅僅被消費一次?

消息為什么會丟失 消息從被寫入到消息隊列,到被消費者消費完成,這個鏈路上會有哪些地方存在丟失消息的可能呢?其實,主要存在三個場景: 消息從生產者寫入到消息隊列的過程。 消息消息隊列的存儲場景。 消息被消費者消費的過程。 1.在消息生產的過程丟失 ...

Sun Jun 28 08:17:00 CST 2020 0 502
並發系統消息隊列MQ

注:前提是知道什么是消息隊列。不懂的去搜索各種消息隊列入門(activeMQ、rabbitMQ、rocketMQ、kafka) 1、為什么要使用MQ?(MQ的好處:解耦、異步、削峰) (1)解耦:主要解決系統間的耦合度 場景是系統A會產生用戶ID:userId,要把userId通過調用 ...

Tue Feb 25 05:33:00 CST 2020 0 1351
並發系統設計(十三):消息隊列的三大作用:削峰填谷、異步處理、模塊解耦

削去秒殺場景下的峰值寫流量 而在秒殺場景下,並發的寫請求並不是持續的,也不是經常發生的,而只有在秒殺活動開始后的幾秒或者十幾秒時間內才會存在。為了應對這十幾秒的瞬間寫高峰,將秒殺請求暫存在消息隊列,然后業務服務器會響應用戶“秒殺結果正在計算”,釋放了系統資源之后再處理其它用戶的請求 ...

Sun Jun 28 03:40:00 CST 2020 0 2652
並發消息隊列

消息隊列已經逐漸成為企業IT系統內部通信的核心手段。它具有低耦合、可靠投遞、廣播、流量控制、最終一致性等一系列功能,成為異步RPC的主要手段之一。 消息被處理的過程相當於流程A被處理。我們這里以一個實際的模型來討論下,比如用戶下單成功時給用戶發短信,如果沒有這個消息隊列,我們會選擇同步 ...

Sun Jul 08 04:31:00 CST 2018 0 5395
基於redis的延遲消息隊列設計

任務調度很繁瑣不好管理。 隊列設計 目前可以考慮使用rabbitmq來滿足需求 但是不打算使用,因 ...

Sun Aug 20 08:20:00 CST 2017 10 23271
基於redis的延遲消息隊列設計

任務調度很繁瑣不好管理。 隊列設計 目前可以考慮使用rabbitmq來滿足需求 但是不打算使用,因 ...

Wed Sep 05 00:30:00 CST 2018 0 1568
 
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