原文:藍牙Controller框架梳理

Controller基本概念 Controller構成 藍牙協議分host和controller兩個部分,Host是正真意義的藍牙協議,Controller為藍牙底層,或者說是基帶芯片。基帶芯片又可以分為三個部分,Radio,Link Layer和HCI。 Radio Radio可以理解為一個獨立的協處理器,負責調制解調 . G裸數據,完整的Radio功能應該包括,數據組包拆包,CRC校驗,白話, ...

2020-08-04 10:57 0 711 推薦指數:

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藍牙協議框架梳理

藍牙基本概念 Piconet 在藍牙設備沒有跟其他藍牙設備連線的時候,它自己屬於一個piconet。當有連線后,piconet里有兩種角色:master 和 slave。發起連線的一方是master,被連接的一方是slave。slave會以master的時鍾為參照,以625us為時間單位 ...

Tue Aug 04 18:51:00 CST 2020 0 1061
藍牙Host Controller Interface筆記

1.概述 HCI提供了一個統一的使用藍牙控制器(BR/EDR Controller,BR/EDR/LE Controller,LE Controller,AMP Controller等)的方法,它屏蔽了藍牙的基帶部分,提供了統一的數據進入基帶的方法。 首先,藍牙 ...

Wed Oct 24 18:59:00 CST 2018 0 762
Caffe框架詳細梳理

protobuf是google公司開發的,並在Google內部久經考驗的一個東西,在08年google把它貢獻給了開源社區,隨后便有越來越多的人使用它。protobuf是一個結構化信息傳遞的工具, ...

Thu Sep 22 03:49:00 CST 2016 1 2056
最新 iOS 框架整體梳理(二)

在前面一篇中整理出來了一些了,下面的內容是接着上面一篇的接着整理。上篇具體的內容可以點擊這里查看: 最新 iOS 框架整體梳理(一) Part - 2 34 ...

Mon Jun 08 22:38:00 CST 2020 0 599
【Unity】自制GalGame框架梳理

框架梳理 目前分為五塊:菜單場景、游戲場景、CG場景、存讀取存檔場景、場景銜接。 未來添加的一些功能:游戲設置界面、游戲過程中的讀檔等UI、程序和劇情分離,供編劇測試的插件、對話回顧等。 個人學習作品,僅供參考,兩周匆忙趕出,代碼水平不高,還望見笑。 菜單場景: 主要功能 ...

Mon Apr 05 01:17:00 CST 2021 0 309
最新 iOS 框架整體梳理(一)

前言 這段話其實是我差不多寫完文章之后再回過頭來寫的,原本在寫文章之前想寫一下寫的初衷的,但當我寫完之后感覺初衷沒有收獲更真切一些。其實到這篇為止總結出來的也就三十多個,有些是比較新的框架,有些是我們開發者一直在使用接觸的框架,我感覺收獲還是很多。 很多東西你要不是一個 ...

Thu Jun 04 02:12:00 CST 2020 0 1691
最新 iOS 框架整體梳理(三)

這一篇得把介紹框架這個系列終結了,不能超過三篇了,不然太長了..... 還是老規矩,前面兩篇的機票在下方: 最新 iOS 框架整體梳理(一) 最新 iOS 框架整體梳理(二) Part - 3 62 ...

Wed Jun 17 06:42:00 CST 2020 0 874
Spring源碼解析一(框架梳理

整體架構   打算開始寫這個系列,不為上首頁,也不為博取多少關注,只有一個目的:梳理知識,擴充思路;廢話不多,開始吧。第一步,大家去spring的官方github下面去下載它的源碼,具體的自己谷歌,我已經下下來了,然后spring的源碼分為下面幾個部分:      哈哈,大家是不是有一種 ...

Sun Dec 31 00:13:00 CST 2017 0 968
 
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