原文:ucosIII_使用信號量解決任務同步問題

.什么是信號量 在UCOSIII中,信號量分為兩種:二值信號量和計數信號量 二值信號量就是只有兩個值 和 的信號量,當它為 的時候,與它綁定的資源就可以被訪問,當它為 的時候,與它綁定的資源不可以被訪問。試圖訪問一個信號量為 的資源的任務會被放入到等待信號量的任務表中,在等待信號量的時候也可以設置超時處理,如果設定的時間任務沒有等到信號量的話那么該任務就會進入就緒態。可以看出,一個信號量如果為二 ...

2020-05-01 00:10 0 612 推薦指數:

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UCOSIII 信號量使用和區別

1. 一般信號量 共享資源 同時訪問 定義 : OS_SEM MY_SEM 創建 :OSSemCreate( (OS_SEM *) &MY_SEM, (CPU_CHAR ...

Tue Sep 22 23:55:00 CST 2020 0 566
FreeRTOS--二元信號量--任務間的同步

了解了二元信號量相關的一些概念,可以設計相關程序進行驗證,基於STM32Cube生成的代碼。 TASK1比TASK2優先級高,驗證的初衷是TASK1S首先運行,而TASK2由於無法獲取信號量而阻塞,5S之后TASK1釋放信號量,TASK2獲得信號量解除阻塞可以執行 由於FreeRTOS的新舊 ...

Tue Sep 03 23:33:00 CST 2019 0 742
FreeRTOS--二元信號量--任務與中斷的同步

一般二元信號量用於任務同步,利用二元信號量任務與中斷同步,中斷服務例程中只是釋放信號量,相當於把中斷應該處理的事情放到了任務里進行處理,如果某個中斷處理任務特別緊急,則相應的任務優先級可以設置為最高,以保證此任務隨時搶占系統中的其他任務使用一個定時器TIM6,每隔3秒釋放 ...

Tue Sep 03 23:57:00 CST 2019 0 648
信號量---線程同步

,則又可以放入兩輛,如此往復。在這個停車場系統中,車位是公共資源,每輛車好比一個線程,看門人起的就是信號 ...

Sat Mar 08 23:59:00 CST 2014 0 5036
iOS 信號量解決-網絡異步請求的數據同步返回問題

有那么一個場景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是沒有問題的,但是如果block 內容需要網絡請求后才能得到,那如何處理,如下 Client ...

Thu Mar 01 04:51:00 CST 2018 0 1087
信號量解決進程的同步與互斥探討【持續更新】

現代操作系統采用多道程序設計機制,多個進程可以並發執行,CPU在進程之間來回切換,共享某些資源,提高了資源的利用率,但這也使得處理並發執行的多個進程之間的沖突和相互制約關系成為了一道難題。如果 ...

Sat May 02 18:54:00 CST 2015 23 11736
使用信號量實現進程間同步

1、進程a ; 完成信號量的創建和設置; 做定時器,每1s sem_post 信號量一次; 2:進程b; 當信號量被 a 進程進行sem_post后,進程b由阻塞態變為可執行; ...

Thu Mar 01 03:49:00 CST 2018 0 1493
 
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