DEMO演示,請猛擊 <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>無標題 ...
交互是游戲的根本。缺少了用戶交互,游戲就不能稱之為游戲,只能說是動畫或電影。事件是瀏覽器響應用戶交互操作的一種機制。 事件和事件執行 事件定義了用戶與頁面交互時產生的各種操作 主要通過鼠標或熱鍵的動作引發 ,例如單擊頁面中某一個對象時,就產生一個單擊 onClick 操作事件。瀏覽器在程序運行的大部分時間都等待交互事件的發生,並在事件發生時,自動調用事件處理函數,完成事件處理過程。 事件不僅可以 ...
2020-07-30 08:45 0 679 推薦指數:
DEMO演示,請猛擊 <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>無標題 ...
很多人都有這樣的疑問,基於HTML5 Canvas實現的元素怎么和用戶進行交互?在這里我們用到HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html)寫了個Demo進行示例 ...
【我理解的游戲】 在我的理解里,游戲就是可以交互的動畫。所以游戲的原理跟動畫是差不多的。 相信動畫的原理大家都知道,就是通過一系列的變化來讓靜態的圖片達到動的效果。 不過游戲與動畫不同的是,游戲是可以交互的。也就是說,用戶對游戲有一定的控制權。游戲也會根據用戶的操作來反饋給用戶不同的動畫 ...
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戲開發?下面通過一個例子來進行手把手教學。(如果你懷疑我的資歷, A Wizard's Lizard這個游戲的半數以上開發是由我完成的) 我們直接來看源碼里 ...
一、canvas是什么? canvas就是畫布 canvas元素用於在網頁上繪制2D圖形和圖像 二、canvas坐標體系 canvas的默認寬高是300*150,要在腳本中對畫布進行操作。 踩坑注意:如果要對canvas畫布的大小進行操作,不能在style上操作,要在內聯樣式上寫或者js ...
前言 此次的 Demo 效果如下: Demo 鏈接:https://hightopo.com/demo/comp-knob/ 整體思路 組件參數 繪制旋鈕 繪制刻度 繪制指針 繪制標尺 繪制文本 交互效果 1.組件參數 以下是下文會使 ...
為啥要寫這個游戲? 因為我兒子二年級數字下冊最后一章講到了數獨。他想玩兒。 因為我也想玩有提示功能的數獨。 因為我也正想決定要把HTML5和JS搞搞熟。熟悉一個編程平台,最好的辦法,就是了解其原理與思想之后,做個真正完整的東西練練。 之前一直搞.net,后來管理事務多了 ...
代碼如下: 801.png圖片 ...