createInnerAudioContext 支持在線播放,支持mp3和wav格式。 ...
使用 wx.createInnerAudioContext 創建的音頻播放的時候,在安卓和模擬器中都可以正常播放,在ios中無法播放,這個時候有兩個方面: 問題一:在ios選擇靜音模式下,音頻是無法正常播放的,這里不做過多解釋,詳解相關點擊傳送門。 問題二:在音頻的路徑中不能存在中文 大坑 ,下面就中文問題進行描述。 音頻鏈接中不能存在中文,使用encodeURIComponent 將鏈接全部編 ...
2020-07-21 17:45 0 920 推薦指數:
createInnerAudioContext 支持在線播放,支持mp3和wav格式。 ...
問題: 釘釘小程序的IOS端無法播放后台接口返回來的音頻文件,但是文件在安卓端和模擬器端均可播放; 每次點擊播放,音頻播放速度加快一倍,導致音頻無法聽清; 原因: IOS端的dd.getBackgroundAudioManager()接口創建的音頻管理器 ...
audio audio為音頻組件,我們可以輕松的在小程序中播放音頻。 audio組件屬性如下: 屬性名 類型 默認值 說明 id String video 組件的唯一標識符 ...
小程序音頻播放;不廢話直接上代碼: index.wxml index.wxss js代碼: ...
項目需求要做一個音頻播器的功能,但是要實現退出小程序后還能播放,在微信聊天頂部出現正在播放的什么音頻的播放標記。然后在網上找了相關的例子發現大多都是退出后音頻會暫停掉,不符合項目需求。查閱微信小程序API文檔,發現可以使用wx.getBackgroundAudioManager ...
需求描述:上一篇寫到了 微信小程序音頻播放的問題 我是應用了 一個播放的方法 wx.createAudioContext(audioId);這個方法不錯 但是一旦鎖頻后就無法在繼續播放 這次我們改進一下 當用戶鎖屏后仍然可以播放 ,那這里需要用的是小程序的 背景音樂的 api了 代碼 ...
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需求:音頻第一次聽,不能對音頻有任何操作,比如暫停,快進,后退等。此外必須息屏繼續播放,點Home鍵也繼續播放等 之前使用音頻的API,該API在蘋果手機上加載音頻文件過慢,起碼3,4秒。此方案不行。后來改用背景音頻API: 代碼如下: var WxParse ...