當游戲在手機/模擬器上卡死,logcat沒有日志輸出,也沒有卡死堆棧信息或者bugly也沒有捕獲到異常,你是否很焦急?本文介紹一下我們項目中檢測Unity卡死的方法,也許適合你使用。 實現原理 在絕大多數情況下我們可以認為Unity是單線程的,基於這點我們在Unity的系統函數 ...
按鍵不用死循環等待的松手檢測方法 一般傳統的松手檢測都是用一個while死循環等待松手的,一直按着按鈕的時候其他的程序是停住不跑的,占着cpu的資源就是所謂占着茅坑不拉屎。下面分享的這個方法就是可以不用死循環等待,該跑的代碼還是繼續跑但是又實現了松手檢測的功能。非常實用。 ...
2020-07-21 15:44 0 825 推薦指數:
當游戲在手機/模擬器上卡死,logcat沒有日志輸出,也沒有卡死堆棧信息或者bugly也沒有捕獲到異常,你是否很焦急?本文介紹一下我們項目中檢測Unity卡死的方法,也許適合你使用。 實現原理 在絕大多數情況下我們可以認為Unity是單線程的,基於這點我們在Unity的系統函數 ...
Ctrl+C 用這個有時候也是不行的,因為如果一直有圖片在閃,那么就是直接關了吧 之前記錯了一直用ctrl+x不行 導致崩潰,不能重啟spyder 但是沒有敢再試 ...
當你在spyder上運行python程序 進入了一個不可控的狀態,想要停下來 重啟一下內核: Restart kernel 見下圖: ...
pstack命令可顯示每個進程的棧跟蹤,pstack $pid即可,pstack命令須由$pid進程的屬主或者root運行。 這次出現cpu占比100%的情況,但看memory占比,並無異常,懷疑是某個地方死循環了。經同事提醒,用pstack命令查看相關進程,通過運行多次pstack,發現代碼棧 ...
2、for的多個條件 ...
今日項目啟動遇到一個問題: 項目啟動一直死循環 DruidDataSource.init 方法, 代碼和同事相同,環境也一致 最后通過maven clean 然后重新install ,再次啟動正常了。。 個人猜測 是 我再項目在運行時,強制修改了部分代碼(為寫完,有報錯),我使用的idea ...
死循環 死循環就是一個無法結束的循環。(endless loop / infinite loop) 出現死循環是因為沒有設置好結束條件,循環的結束條件很重要,要充分考慮各種邊界情況。 以上一篇隨筆中的習題(找到 n 個可以被整除的數)為例,如果缺少累計次數的條件,那么就會讓條件 ...
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