參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
版本: . . 微信社區:如何解決warning:可能無法在真機上讀取js json wxml wxss 文件路徑 微信社區:報錯:js json wxml wxss 文件路徑在真機上可能無法讀取 使用微信開發者工具 . 版本,發布微信小游戲報錯,原因未知,不只是提示warn信息,在預覽時,真的找不到這個json。 把微信小游戲開發工具從 . 退到 . ,雖然有提示warn,但是能夠正常上傳預覽了 ...
2020-07-17 15:08 1 1591 推薦指數:
參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
首先下載最新版本CocosCreator與微信開發者工具 並閱讀以下教程http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html 開發過程中注意以下幾點 1.圖片尺寸單邊不得超過2048像素(微信平台 ...
一、項目配置文件project.config.json 小程序開發者工具在每個項目的根目錄都會生成一個 project.config.json,在工具上做的任何配置都會寫入到這個文件,當重新安裝工具或者換電腦工作時,只要載入同一個項目的代碼包,開發者工具就自動會幫你恢復到當時你開發項目時的個性化 ...
cocosCreator制作微信小游戲排行榜實現方案: 游戲認知:項目分為主域和子域,主域就是游戲主程部分,子域為單獨處理微信排行榜公共域數據的。 游戲主域里創建一個節點,添加WXSubContextView組件用來顯示子域的排行榜。 排行榜的樣式和邏輯都在子域里寫好,主域里通過微信提供 ...
最近發現自己的微信小游戲在啟動完畢后仍然會有一秒以上的黑屏才真正進入游戲場景 仔細排查了一下大概是兩個方面的原因 1.遠程資源加載 2.微信廣告加載 由於游戲資源較多,遠超微信所限制的4M/8M 因此打包時將整個res目錄全部搬到了資源服務器 因此玩家加載完微信包體后,仍需要下載部分 ...
參考: 小游戲學習--獲取已發布微信小游戲源碼 一,安裝夜神模擬器 https://www.yeshen.com/ 模擬器用於在pc上運行微信 安裝完成后,搜索微信並安裝 二,下載RE管理器 https://pan.baidu.com/s ...
版本2.1.1.1 創建項目時,勾選微信/百度小游戲bin目錄快速調試 發布項目時,選擇發布平台為微信小游戲 用微信開發者工具打開release/wxgame,這就是微信小游戲項目了,很方便 ...
最近在 https://classroom.udacity.com/courses/cs291 學習了一些 3D 引擎和 three.js 的知識 把 three.js 弄到微信小游戲里,先隨便跑一跑 最終效果: 代碼結構如下: (先忽略 audio 和 images, 這里先不用 ...